«Переключатель 2: крупный скачок в доступности для Nintendo»

Автор: Aurora May 13,2025

После нескольких месяцев интенсивных спекуляций, слухов и утечек Nintendo наконец -то отодвинула занавес на Switch 2 с собственной прямой презентацией. Мало того, что мы получили захватывающие трейлеры для новых названий, таких как Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza, и даже эксклюзивные игры Nintendo Gamecube для Switch 2 Online, но мы также подробно рассмотрели саму систему. С точки зрения доступности, я очень рад сказать, что Switch 2 является значительным обновлением по сравнению с предшественником практически во всех отношениях.

Несколько месяцев назад я исследовал свои прогнозы доступности для последней консоли Nintendo . Я надеялся на более надежные варианты доступности, улучшенное использование Joy-Con и уникальные инклюзивные методы дизайна. К моему удовольствию, Nintendo не только оправдала эти ожидания, но и превзошла их с дополнительными функциями. Давайте погрузимся в захватывающие и * подтвержденные * функции доступности коммутатора 2 в этом разработке доступа.

Новые настройки доступности

Играть

В то время как Direct не демонстрировал множество ощутимых параметров доступности, помимо полностью настраиваемых элементов управления для каждой виртуальной игры GameCube, Nintendo выпустила страницу доступности, в которой описывается как возвращающиеся, так и новые функции.

Полностью настраиваемая функция управления возвращает, функционируя аналогично исходному коммутатору. Возможность настраивать размер текста в три разных варианта также возвращается, теперь с добавленной опцией для реализации высокого контраста и изменения общих цветов дисплея. Функциональность масштабирования, решающая для слепых/низких игроков, дает долгожданный возврат. Тем не менее, наиболее удивительным новым дополнением является настройка «Читателя экрана».

Игроки слепых/низких видов часто полагаются на текст в речь, чтобы ориентироваться в меню и настройках. Хотя эта функция в настоящее время ограничена домашним меню и настройками системы, это жизненно важный инструмент, который позволяет игрокам -инвалидам самостоятельно ориентироваться в Switch 2. Читатель экрана включает в себя параметры для выбора различных голосов, настройки скоростей чтения и управления уровнями громкости. Несмотря на то, что мы до сих пор не знаем, будут ли отдельные игры поддерживать эти инструменты или иметь свои собственные функции доступности, признание Nintendo их инвалидов обнадеживает и вызывает мое любопытство по поводу будущих событий доступности в компании.

Инновационный дизайн

Несмотря на то, что Nintendo не была частью конкретного меню, внедрил новый инклюзивный инструмент в приложении Nintendo Switch под названием Zelda Notes , компаньоно -приложения для дыхания дикой природы и слез королевства. В варианте навигации в приложении используется пользовательский интерфейс, похожий на GPS, чтобы помочь игрокам найти магазины, интересующие области и даже неуловимых Koroks. Приложение, в комплекте с аудиосистемами и голосами, направляет игроков в выбранное в своем выбранном месте. Хотя это не помогает с точной навигацией или вражескими встречами, это значительно помогает игрокам слепых/низкого зрения ориентироваться в чрезмерном мире и уменьшает когнитивную нагрузку путешествия по обширным ландшафтам.

Для игроков по когнитивному, слепому/низкому видению и физически инвалидам инструмент обмена автобулкой приложения является изменяющимся игроком. Сканируя QR -код, инвалиды могут автоматически создавать машины Zonai, если они имеют необходимые материалы. Лично я нашел компоновку управления и необходимые кнопки для создания оборудования зонай в слезах королевства. С помощью этого нового инструмента мне нужно сосредоточиться только на сборе материалов, а не на процессе строительства. Эта функция иллюстрирует приверженность Nintendo инклюзивному дизайну, за что я последовательно похвалил их.

Кроме того, функция совместного использования предметов, аналогичная совместному сделке AutoBuild, позволяет игрокам -инвалидам делиться предметами друг с другом, сканируя QR -код. Это уменьшает физические усилия, необходимые для поиска мира для оружия и еды. Хотя эти особенности не делают дыхание дикой природы, а слезы королевства полностью доступны, они представляют собой значительный шаг вперед.

Коляски спортивны

Самым неожиданным объявлением была Drag X Drive, игра ракетной лиги с участием персонажей ручной инвалидной коляски на баскетбольной площадке. Это не только демонстрирует надлежащее представление об инвалидности, но и выделяет одну из новых функций оборудования Switch 2 - управление MASE.

Перевернув Joy-Con на боку, игроки могут перемещать его на любую поверхность, превратив его в устройство, похожее на компьютерную мышь. Хотя мы еще не знаем, что необходимая сила для перемещения курсора - на моем ультравидном мониторе есть DPI 6400 - этот новый способ игры, несомненно, принесет пользу широкому кругу игроков -инвалидов. Захватывающе рассмотреть, как Nintendo будет дополнительно использовать эту функцию, но, что более важно, она предоставляет еще один инструмент для инвалидов. В сочетании с разнообразием типов контроллеров, доступных на коммутаторе и коммутаторе 2, Nintendo продолжает инновации с точки зрения использования контроллера.

Как давний поклонник Nintendo, я невероятно взволнован Switch 2. Пока я не решаюсь тратить более 450 долларов на систему, моя любовь к играм началась с Nintendo. С каждой новой консоли они вводят захватывающие улучшения доступности, которые подчеркивают их приверженность инклюзивному дизайну. Хотя у нас до сих пор нет первоклассного доступного устройства, такого как адаптивный контроллер Xbox или контроллер доступа PlayStation, Nintendo делает успехи новыми способами для игры для инвалидов. В сочетании с недавним объявлением Nintendo присоединиться к другим разработчикам для создания стандартизированных тегов доступности , я с оптимизмом смотрим, что мы увидим дальнейшие достижения в области доступности.