Astro Bot ပရိသတ်များသည်ချစ်မြတ်နိုးရသော sponge power-up နောက်ကွယ်မှဇာတ်လမ်းကိုကောင်းစွာသိရှိနိုင်ကြသော်လည်းဂိမ်းနောက်ကွယ်ရှိ developer များကပိုမိုပုံမှန်မဟုတ်သောအတွေးအခေါ်များကိုပိုမိုလေ့လာရန်သင်သိခဲ့သလော။ GDC 2025 တွင် ASOBI ၏စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Nicolas Doucet မှ Team Asobi စတူဒီယိုညွှန်ကြားရေးမှူး Nicolas Doucet မှ Team သို့တက်ရောက်ရန်အခွင့်အရေးရှိသည်။ ဒီထိုးထွင်းသိမြင်မှု session မှာ Docet ဟာ Playstation Mascot player ရဲ့နောက်ကွယ်မှာဖန်တီးမှုဖြစ်စဉ်ကိုပြသပြီးအစောပိုင်းရှေ့ပြေးပုံစံပုံရိပ်တွေကိုဆွေးနွေးခြင်းနဲ့နောက်ဆုံးဖြတ်တောက်မှုမဖြစ်တဲ့အကြောင်းအရာတွေကိုဆွေးနွေးခြင်း။
The Textotyyping Prottotyping Prottotyping Prottotyyping စတင်ပြီးနောက် 2021 ခုနှစ်မေလတွင်ဂိုးသွင်းယူနိုင်ခဲ့သည်။ ဤအစေးသည်ထိပ်တန်းစီမံခန့်ခွဲမှုသို့တင်ပြခြင်းမပြုမီဤအစေးသည်ပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုများမှတဆင့်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ အစေးသည်ပွဲ၏အဓိကမဏ် pills ည့်သည်များနှင့်လှုပ်ရှားမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည့်ဂိမ်း၏အဓိကမဏ် about ာန်များနှင့်လှုပ်ရှားမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည့်ကြည်ညိုဖွယ်ရုပ်ပြကွက်အဖြစ်ထူးခြားစွာတင်ပြခဲ့သည်။
Nicolas Do Cdc GDC Talk မှဆလိုက်တစ်ခုသည် Istro Bot အတွက်ရုပ်ပြစာအုပ်ပုံစံအစေးကိုပြသသည်။
ထို့နောက်သူသည်အဖွဲ့၏ချဉ်းကပ်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောအတွေးအခေါ်များကိုထုတ်လုပ်ရန်နှင့် ပတ်သက်. ရှင်းပြခဲ့သည်။ Team Asobi သည်စေးကပ်သောမှတ်စုများပေါ်တွင်သူတို့၏အတွေးအခေါ်များကိုအတူတကွပေါင်းစပ်။ အင်ဂျင်နီယာများကိုအတူတကွပေါင်းစပ်။ မှတ်တမ်းတင်ထားသောလူ 5-6 ယောက်၏သေးငယ်သောလူ 5-6 ယောက်၏သေးငယ်သောအုပ်စုငယ်များဖွဲ့စည်းခဲ့သည်။
စေးကပ်သောမှတ်စုများတွင်ဖုံးအုပ်ထားသော Brainstorming ဘုတ်အဖွဲ့ကိုပြသခြင်း, ဟောပြောချက်မှဆလိုက်တစ်ခု။
ဒီအတွေးအခေါ်ဆိုင်ရာအတွေးအခေါ်များ၏ 10% ခန့်သာသည်ရှေ့ပြေးပုံစံကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်ဟု Doer ကမှတ်ချက်ချသည်။ သို့သော်ရှေ့ပြေးပုံစံအတိုးအကျယ်သည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်တွင်ရှေ့ပြေးပုံစံ၏အရေးပါမှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူကဒီဇိုင်းမဟုတ်သောဌာနများမှအဖွဲ့ဝင်များအပါအ 0 င်အသင်း 0 င်တိုင်းသည်သူတို့၏အတွေးအခေါ်များကိုရှေ့ပြေးပုံစံအတွက်စိတ် 0 င်စားကြောင်းအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, အသံဒီဇိုင်နာများသည်အသံသက်ရောက်မှုအမျိုးမျိုးဖြင့်တစ်ပြိုင်တည်းချိန်ကိုက်တွင် Haptic Controller Vibrations များကိုစမ်းသပ်ရန် Astro Bot ကိုဖန်တီးခဲ့သည်။
SPONGE Power-Up နှင့် Concept Art အနုပညာလက်တွေ့တွင်ဆလိုက်တစ်ခုသည်ရေမြှုပ်ထဲသို့အသွင်ပြောင်းလာသည့် astro bot ၏ရှေ့ပြေးပုံစံကိုပြသသည့်ဆလိုက်တစ်ခု။
ရှေ့ပြေးပုံစံအတွက်ရှေ့ပြေးပုံစံကိုကတိကဝတ်ပြုခြင်းသည်ပလက်ဖောင်းမဟုတ်သောစက်ပြင်နှင့်အတူစမ်းသပ်ခြင်းကိုအာရုံစိုက်သောအပ်နှံပရိုဂရမ်မာများနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုက Sponge စက်ပြင်သို့ ဦး တည်သွားစေပြီးလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းသည်ရေမြှုပ်ကောင်မှရေကိုညှစ်ထုတ်ပြီးဂိမ်းထဲသို့ထည့်သွင်းခဲ့သည်။
ပူဖောင်းများနှင့်ရေမြှုပ်ဆိုင်ရာစက်ပြင်များအပါအ 0 င်အမျိုးမျိုးသောရှေ့ပြေးပုံစံများ,
တိကျတဲ့စက်ဆုပ်စူကန်တဲ့စက်ပြင်တွေကိုဖြည့်ဆည်းပေးဖို့ဆိုတာဘယ်လိုဒီဇိုင်းဆွဲထားသလဲဆိုတာဒီတော့ဒိုဒေးကလည်းဆွေးနွေးခဲ့ကြတယ်, သူသည်ငှက်ပျံသန်းမှုများနှင့် ပတ်သတ်. ငှက်ပျောများပတ် 0 န်းကျင်တွင်တ ဦး တည်းခုတ်လှဲခြင်းစသည့်အဆင့်ဆင့်ကိုဥပမာပေးခဲ့သည်။
Astro Bot တွင်အကောင်အထည်ဖော်သည့်အဆင့်နှစ်ခုနှင့်အတူဖြတ်တောက်ခြင်းအဆင့်ကိုပြသည့်ဆလိုက်တစ်ခု။
ဟောပြောချက်၏နိဂုံးချုပ်အနေဖြင့် Doiet သည်ဂိမ်း၏နောက်ဆုံးမြင်ကွင်းတွင်ထိမိပြီး astro bot မပြီးဆုံးသူများအတွက်ဖျက်လိုဖျက်ဆီးသူများ ပါ 0 င်သည်။ အစပိုင်းတွင်မြင်ကွင်းတွင်ကစားသမားတစ် ဦး သည်လုံးဝ dismembered astro bot ကိုပြန်လည်တပ်ဆင်ထားသည့်ကစားသမားတွင်ပါ 0 င်ခဲ့သည်။ ရလဒ်အနေဖြင့်မြင်ကွင်းကိုအနည်းငယ် ပို. နဂိုအတိုင်း rigto bot ကို feature လုပ်သည်။
Docet ၏တင်ဆက်မှု၏မူလ, ပိုမိုပြင်းထန်သော astro bot ၏အဆုံးသတ်ကိုပြသခြင်းမှကလစ်တစ်ခု။
နဂိုကွန်းဆိုင်ဖွင့်လှစ်ခြင်းအားဖြင့်နက္ခတ်ဗေဒင်ဆိုင်ရာဆွေးနွေးမှုကိုစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောလေ့လာမှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး၎င်းသည် 9/10 ပြန်လည်ဆန်းစစ်ခြင်းဖြင့်ချီးမွမ်းခြင်းဖြစ်သည်။