এই নিবন্ধটি পশ্চিমা বাজারগুলিতে কির্বির চিত্রের বিবর্তন আবিষ্কার করেছে, তার মূল জাপানি উপস্থাপনার সাথে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে তাঁর চিত্রায়নের বিপরীতে। প্রাক্তন নিন্টেন্ডো কর্মীরা শিফটের পিছনে স্থানীয়করণের সিদ্ধান্তগুলি এবং সংস্থার বিকশিত বৈশ্বিক বিপণনের পদ্ধতির বিষয়ে আলোকপাত করেছিলেন।
"অ্যাংরি কির্বি" ঘটনা: একটি পশ্চিমা আবেদন
কির্বির পশ্চিমা চিত্র, প্রায়শই "অ্যাংরি কির্বি" নামে অভিহিত করা আরও দৃ determined ়প্রতিজ্ঞ, এমনকি মারাত্মক, গেম কভার এবং প্রচারমূলক উপকরণগুলিতে অভিব্যক্তি বৈশিষ্ট্যযুক্ত। প্রাক্তন নিন্টেন্ডো স্থানীয়করণের পরিচালক, লেসলি সোয়ান স্পষ্ট করে বলেছেন যে উদ্দেশ্যটি ক্রোধের চিত্রিত করা নয়, বরং সংকল্পবদ্ধ নয়। যদিও সুন্দর চরিত্রগুলি জাপানে সর্বজনীনভাবে অনুরণিত হয়, সোয়ান আমেরিকান টিউন এবং কিশোর ছেলেদের মধ্যে আরও কঠোর চরিত্রগুলির জন্য একটি পছন্দকে নোট করে। এটি কির্বি: ট্রিপল ডিলাক্স ডিরেক্টর শিনিয়া কুমাজাকির মন্তব্যগুলির সাথে একত্রিত হয়েছে, যিনি পর্যবেক্ষণ করেছেন যে বুদ্ধিমান কির্বি জাপানের আপিল চালানোর সময়, একটি "শক্তিশালী, শক্ত" কির্বি মার্কিন বাজারে আরও অনুরণিত হয়। যাইহোক, তিনি এই পদ্ধতির শিরোনাম-নির্দিষ্ট প্রকৃতির উপরও জোর দিয়েছিলেন, কির্বি সুপার স্টার আল্ট্রা কে অঞ্চল জুড়ে ধারাবাহিক বক্স শিল্পের উদাহরণ হিসাবে উল্লেখ করেছেন।
বিপণন কির্বি: "কিডি" গেমসের বাইরে
নিন্টেন্ডোর বিপণন কৌশলটি কির্বির আবেদনকে বিশেষত ছেলেদের কাছে আরও প্রশস্ত করার লক্ষ্য নিয়েছিল। কির্বি সুপার স্টার আল্ট্রা এর জন্য "সুপার টফ গোলাপী পাফ" ট্যাগলাইন এটির উদাহরণ দেয়। আমেরিকা পাবলিক রিলেশনস ম্যানেজার প্রাক্তন নিন্টেন্ডো ক্রিস্টা ইয়াং তার "কিডি" চিত্রটি ছড়িয়ে দেওয়ার সংস্থার ইচ্ছা প্রকাশ করেছেন, বিক্রয়ের উপর এই জাতীয় লেবেলের অনুভূত নেতিবাচক প্রভাবকে স্বীকার করে। এর ফলে বিপণনে কির্বির যুদ্ধের দক্ষতার উপর মনোনিবেশ করা হয়েছিল, ব্যক্তিত্ব থেকে গেমপ্লেতে জোর দেওয়া। যদিও আরও সু-গোলাকার চরিত্রের চিত্রের জন্য ধাক্কা অব্যাহত রয়েছে, ইয়াং কির্বির অবিচ্ছিন্ন সংযোগকে দৃ ness ়তার চেয়ে বরং খাঁটিতার সাথে স্বীকৃতি দেয়।
স্থানীয়করণে আঞ্চলিক পার্থক্য: একটি কেস স্টাডি
কির্বির স্থানীয়করণের বিচ্যুতিটি প্রথম দিকে শুরু হয়েছিল। কুখ্যাত 1995 "প্লে ইট লাউড" মগশট বিজ্ঞাপনটি চরিত্রটিকে আলাদা করার প্রাথমিক প্রচেষ্টাটি হাইলাইট করেছে। পরবর্তী বছরগুলিতে বক্স আর্টের বিভিন্নতা দেখেছিল, কির্বির মতো গেমস: স্বপ্নের জমিতে দুঃস্বপ্ন , কির্বি এয়ার রাইড , এবং কির্বি: স্কোয়াড স্কোয়াড কির্বিকে তীক্ষ্ণ বৈশিষ্ট্য এবং আরও তীব্র অভিব্যক্তি সহ প্রদর্শন করছে। মুখের ভাবের বাইরেও, এমনকি কির্বির রঙিন প্যালেটটিও পরিবর্তন করা হয়েছিল। গেম বয়ের জন্য আসল কির্বির ড্রিমল্যান্ড এর জন্য মার্কিন সংস্করণে একটি ভুতুড়ে সাদা কির্বি বৈশিষ্ট্যযুক্ত, এটি গেম বয়ের একরঙা ডিসপ্লে দ্বারা প্রভাবিত একটি সিদ্ধান্ত এবং বিস্তৃত দর্শকদের কাছে আবেদন করার জন্য একটি অনুভূত প্রয়োজন। এই সিদ্ধান্তটি পরে পুনর্বিবেচনা করা হয়েছিল, এনইএস -তে কার্বির অ্যাডভেঞ্চার প্রকাশের সাথে কির্বির গোলাপী বর্ণকে প্রদর্শন করে।
গ্লোবাল ধারাবাহিকতার দিকে একটি পরিবর্তন
সোয়ান এবং ইয়াং সম্মত হন যে নিন্টেন্ডো আরও একীভূত বৈশ্বিক পদ্ধতির গ্রহণ করেছেন। আমেরিকার নিন্টেন্ডো এবং জাপানি অফিসের মধ্যে ঘনিষ্ঠ সহযোগিতা ধারাবাহিক বিপণন এবং স্থানীয়করণ কৌশলগুলির জন্য লক্ষ্য। এই পদক্ষেপটি পূর্বের কার্বি বিপণনে দেখা আঞ্চলিক বৈচিত্রগুলি থেকে প্রস্থান, সংস্থাটি সক্রিয়ভাবে 1995 এর বিজ্ঞাপনের মতো অতীত পরিস্থিতি এড়িয়ে চলেছে। যদিও ইয়াং ব্র্যান্ডের স্বীকৃতির জন্য বিশ্বব্যাপী ধারাবাহিকতার সুবিধাগুলি স্বীকার করে, তবে তিনি সমজাতীয়করণের সম্ভাবনা এবং আঞ্চলিক সূক্ষ্মতার ক্ষতিও উল্লেখ করেছেন, সম্ভাব্যভাবে "ব্ল্যান্ড, নিরাপদ বিপণন" এর ফলস্বরূপ। কম আঞ্চলিক স্থানীয়করণের দিকে বর্তমান প্রবণতাটিও শিল্পের বিশ্বায়ন এবং জাপানি সংস্কৃতির সাথে পশ্চিমা শ্রোতাদের ক্রমবর্ধমান পরিচিতির জন্য দায়ী করা হয়।