Doom'un kalıcı mirası ayrılmaz bir şekilde metal müziğin evrimi ile bağlantılıdır. 1993'teki ilk çıkışından itibaren, franchise'ın sonik manzarası, türün değişen gelgitlerini yansıtarak kendi oyun yeniliklerini yansıtıp yansıttı. Pantera ve Alice in Chains in Pantera ve Alice gibi 90'ların başı metal devlerinden büyük ölçüde etkilenen orijinal kıyamet, hızlı tempolu, visseral eylemini mükemmel bir şekilde tamamlayan metal infüzyonlu bir puan verdi. "Untitled" (E3m1: Cehennem Keep) gibi parçalar, Pantera'nın "Savaş Ağzı" na çarpıcı bir şekilde benzer şekilde sergiledi. Metallica ve şarbonları anımsatan genel film müziği, Mars'ın ölümcül koridorları aracılığıyla oyuncuları iten bir itici güç sağladı. Besteci Bobby Prince'in çalışmaları ikonik olarak devam ediyor, oyunun unutulmaz silah oyunu ile mükemmel bir şekilde senkronize ediyor.
Doom: The Dark Ages - Oyun Ekran Görüntüleri
%İmgp %6 görüntüler
Hayatta kalma dehşetine ayrılan Doom 3 (2004), farklı bir Sonic yaklaşımı talep etti. Trent Reznor'un katılımı başlangıçta dikkate alınırken, Chris Vrenna (Nine Inch Nails) ve Clint Walsh nihayetinde Tool'un lateralus 'ı anımsatan bir skor oluşturdu, oyunun daha yavaş, daha atmosferik ortamını mükemmel bir şekilde tamamladı. Ticari bir başarı olmasına rağmen, Doom 3'ün tasarımı artık dizide bir aykırı olarak görülüyor.
2016 yeniden başlatması, orijinalin çılgın enerjisini benimseyerek muzaffer bir şekilde forma dönüştü. Mick Gordon'un çığır açan skoru, bir djent başyapıtı, katmanlı alt bas ve beyaz gürültü, hem oyun hem de metalin sınırlarını zorlayan visseral bir deneyim yaratıyor. Etkisi yadsınamaz; İkonik film müziği olmadan Doom'u (2016) hayal etmek neredeyse imkansız.
Doom Eternal (2020), Gordon'un etkisini öne çıkarırken, üretim karmaşıklıklarıyla karşılaştı ve hala metalcore'dan etkilenen bir film müziği ile sonuçlandı. Bu, oyunun oyununu yansıtıyor, yoğun savaşın yanında platform ve bulmacaları birleştiriyor.
Doom: Karanlık Çağlar büyüleyici yeni bir bölüm sunuyor. İlk önizlemeler, oyunun klasik kıyamet unsurları ve yenilikçi mekanik karışımını yansıtan hem klasik hem de modern metalden ilham alan bir film müziği öneriyor. Bir kalkan ve muazzam mekaniklere sahip daha yavaş, daha kasıtlı savaş, ezici ağırlık (gevşekliğe benzer) ve orijinal kıyametin anımsatan daha hızlı, thrash'den ilham alan anları arasında sorunsuz bir şekilde geçebilen bir film müziği gerektirir.
Dark Ages'in oynanışı, yakın çeyrek savaş ve büyük ölçekte vurgu yaparak kıyamet formülünün heyecan verici bir evrimi vaat ediyor. Bu, modern metal içinde devam eden deneyleri yansıtır ve çekirdek yoğunluğunu korurken çeşitli etkileri içerir. Oyunun tasarımı ve film müziği arasındaki sinerji, Doom Saga'da başka bir dönüm noktası girişi yaratmaya hazır. Mayıs ayında piyasaya sürülen yeni bir favori metal albüm potansiyeli inkar edilemez derecede heyecan verici.