"Nintendo Switch 2 GameChat Impacts System Resources, ipinahayag ang pangwakas na mga spec"

May-akda: Leo May 16,2025

Ang mga eksperto sa tech sa Digital Foundry ay nagbukas ng pangwakas na mga pagtutukoy sa teknikal para sa Nintendo Switch 2, na nagpapagaan sa mga kakayahan ng system at nagtataas ng mga alalahanin tungkol sa epekto ng tampok na GameChat sa mga mapagkukunan ng system. Sa panahon ng Nintendo Direct noong nakaraang buwan, ipinakilala ng kumpanya ang pag-andar ng GameChat ng Switch 2, na maaaring maisaaktibo sa pamamagitan ng pagpindot sa pindutan ng C sa mga bagong controller ng Joy-Con.

Sa GameChat, ang mga manlalaro ay hindi lamang maaaring makipag -chat kundi manood din ng bawat isa sa paglalaro, pareho man o magkakaibang mga laro, at kahit na makita ang bawat isa sa pamamagitan ng isang pinagsamang camera. Ang tampok na ito ay pinahusay ng isang built-in na mikropono na nangangako ng maaasahang pagganap sa iba't ibang mga kapaligiran sa paglalaro. Ang menu ng CHAT ng C Button ay idinisenyo upang maging isang komprehensibong tool ng Multiplayer, na potensyal na markahan ang pinaka -ambisyosong online na inisyatibo ng Nintendo sa mga taon.

Nabanggit ng Digital Foundry na ang Nintendo ay nagbibigay ng mga developer ng isang tool sa pagsubok sa GameChat na idinisenyo upang gayahin ang latency ng API at mga miss ng L3 cache, na nagpapahintulot sa mga developer na subukan ang epekto ng system nang hindi nangangailangan ng mga aktibong sesyon ng GameChat. Ang pagkakaroon ng tool na ito ay nagmumungkahi na ang GameChat ay maaaring magkaroon ng isang nasasalat na epekto sa pagganap ng system, na nangunguna sa digital na pandayan upang tanungin kung paano ito maimpluwensyahan ang pagganap ng laro para sa mga end user. Kung ang paggamit ng mapagkukunan ng GameChat ay nasa loob ng paglalaan ng system, hindi ito dapat makaapekto sa gameplay, ngunit ang pagkakaloob ng mga tool ng emulation ay nagpapahiwatig ng isang hit sa pagganap na dapat account para sa mga developer.

Tulad ng sinabi ng Digital Foundry, "Kami ay interesado na makita kung paano maaaring (o hindi) na epekto ng GameChat ang pagganap ng laro dahil ito ay tila isang lugar ng pag -aalala ng developer." Ang buong epekto ay magiging malinaw lamang kapag ang Switch 2 ay naglulunsad sa Hunyo 5.

Bilang karagdagan sa mga alalahanin sa GameChat, isiniwalat ng Digital Foundry ang pangwakas na tech specs ng Switch 2. Inilalaan ng console ang 3GB ng memorya para sa system, na iniiwan ang 9GB na magagamit para sa mga laro. Ito ay isang makabuluhang pagtaas mula sa orihinal na switch, na nakalaan ng 0.8GB at inaalok ang 3.2GB para sa mga laro. Tulad ng lahat ng mga console, ang Switch 2 ay hindi nagbibigay ng mga developer ng buong pag -access sa GPU, na may ilang mga mapagkukunan na nakalaan ng system.

Nintendo Switch 2 System at Accessories Gallery

Tingnan ang 91 mga imahe

Ipinagmamalaki ng Switch 2 ang isang 7.9-pulgada na lapad na gamut LCD screen na may kakayahang ipakita sa 1080p (1920x1080), isang malaking pag-upgrade mula sa screen na 6.2-pulgada na screen ng Switch OLED, at ang 5.5-inch screen ng Switch Lite. Sinusuportahan din nito ang HDR10 at Variable Refresh Rate (VRR) hanggang sa 120 Hz, na nagpapagana ng mga laro na maabot ang 120fps kung ang parehong laro at ang pag -setup ng gumagamit ay sumusuporta dito.

Kapag naka -dock, ang Switch 2 ay maaaring mag -output ng mga laro sa 4K (3840x2160) sa 60fps o sa 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) sa 120fps, salamat sa isang "pasadyang processor na ginawa ni Nvidia." Para sa isang mas malalim na pagsisid sa mga kakayahan ng Switch 2, ang detalyadong pagsusuri ng Digital Foundry ay lubos na inirerekomenda.