Wprowadzony 28 marca za pośrednictwem Steam we wczesnym dostępie Inzoi szybko zwrócił uwagę na społeczność gier. Wczesna popularność gry została dodatkowo wzmocniona, gdy gracze odkryli niezamierzonego mechanika, który pozwala im przejechać i zabijać dzieci. Krafton szybko zajął się tym problemem, nazywając go „niezamierzonym błędem” i uwalniając łatkę, aby go rozwiązać.
Pomimo tych kontrowersji, Inzoi utrzymuje „bardzo pozytywną” ocenę przeglądu użytkowników na Steamie , a u szczytu przyciągnął 175 000 jednoczesnych widzów na Twitchu , zapewniając trzecie miejsce w kategorii gier. Imponująco gra wspięła się na szczyt globalnej listy najlepiej sprzedających się w Steam (według przychodów) zaledwie 40 minut po uruchomieniu .
Wbudowana platforma UGC (treści generowana przez użytkowników), Canvas , również doświadczyła wzrostu wybuchowego, rejestrując ponad 1,2 miliona uczestników w pierwszym dniu i obserwując ponad 470 000 fragmentów treści przesłanych w tym samym okresie.
INZOI Earzoi Review nagrodził tytuł 6/10 , zauważając: „ Inzoi jest wizualnie uderzającym symulatorem życia z dużą ilością ambicji, ale niewystarczającej głębokości od uruchomienia wczesnego dostępu”.
Krafton przypisuje wiele sukcesów gry na przedprogramowe wysiłki promocyjne i proaktywne zaangażowanie w społeczność graczy, co pomogło budować zaufanie i oczekiwania przed wydaniem. Wydawca zauważył, że globalna prezentacja i kompilacja demonstracyjna były szczególnie skuteczne w przyciąganiu szerokiego zainteresowania.
W oświadczeniu CEO CH Kim wyraził entuzjazm na temat przyjęcia gry: „Jesteśmy wdzięczni i podekscytowani przedstawieniem INZOI na całym świecie poprzez wczesny dostęp. Będziemy nadal aktywnie komunikować się z graczami i wspierać INZOI jako długoterminowe IP franczyzowe Kraftona”.
Odkrywanie najlepszych i najbardziej dziwacznych dzieł Inzoi
34 obrazy
Patrząc w przyszłość, Krafton planuje wprowadzić serię głównych aktualizacji, w tym wprowadzenie nowych miast , obsługę modów i dodatkowe funkcje rozgrywki. Wszystkie aktualizacje treści i DLC będą oferowane bezpłatnie do pełnej wersji .
W odpowiedzi na informacje zwrotne od graczy zespół programistów zobowiązał się do szybkiego rozwiązywania zgłoszonych problemów poprzez ukierunkowane hotele w kwietniu . Podczas gdy niektórzy gracze wyrazili obawy dotyczące obecnego stanu gry, Krafton uznaje ogromną skalę społeczności Inzoi za „doświadczenie na następnym poziomie”, przyznając, że nadal „przechodzą próbne i błędy w znalezieniu optymalnych środków komunikacji”.