Lancé le 28 mars via Steam in Early Access, Inzoi a rapidement attiré l'attention dans la communauté des jeux. La popularité précoce du jeu a été encore amplifiée lorsque les joueurs ont découvert un mécanicien involontaire leur permettant de courir et de tuer des enfants. Krafton a rapidement abordé le problème, l'appelant un "bogue involontaire" et la libération d'un correctif pour le résoudre.
Malgré cette controverse, Inzoi maintient une note d'examen des utilisateurs `` très positive '' sur Steam , et à son apogée, a attiré 175 000 téléspectateurs simultanés sur Twitch , sécurisant la troisième place de la catégorie des jeux. Impressionnant, le jeu est monté en haut de la liste mondiale des vendeurs mondiaux de Steam (par revenus) à peine 40 minutes après le lancement .
La plate-forme UGC intégrée du jeu (contenu généré par les utilisateurs), Canvas , a également connu une croissance explosive, enregistrant plus de 1,2 million de participants le premier jour et voyant plus de 470 000 pièces de contenu téléchargées au cours de la même période.
La revue INZOI Early Access d'IGN a attribué le titre A 6/10 , notant: « Inzoi est un simulateur de vie visuellement frappant avec beaucoup d'ambition, mais pas assez de profondeur à partir de son lancement d'accès anticipé.»
Krafton attribue une grande partie du succès du jeu à ses efforts promotionnels préalables et à son engagement proactif avec la communauté des joueurs, ce qui a contribué à renforcer la confiance et l'anticipation avant la libération. L'éditeur a noté que la vitrine mondiale et la construction de démo étaient particulièrement efficaces pour susciter un intérêt généralisé.
Dans un communiqué, le PDG Ch Kim a exprimé son enthousiasme à propos de la réception du jeu: «Nous sommes reconnaissants et ravis de présenter Inzoi aux joueurs du monde entier grâce à un accès anticipé. Nous continuerons à communiquer activement avec les joueurs et à favoriser Inzoi en tant que IP de franchise à long terme de Krafton.»
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Pour l'avenir, Krafton prévoit de déployer une série de mises à jour majeures, notamment l'introduction de nouvelles villes , le support MOD et les fonctionnalités de jeu supplémentaires. Toutes les mises à jour de contenu et DLC seront offertes gratuitement jusqu'à la version complète .
En réponse à la rétroaction des joueurs, l'équipe de développement s'est engagée à résoudre rapidement les problèmes signalés grâce à des hotfixs ciblés tout au long du mois d'avril . Alors que certains joueurs ont exprimé des préoccupations concernant l'état actuel du jeu, Krafton reconnaît l'immense échelle de la communauté Inzoi comme une «expérience de niveau supérieur», tout en admettant qu'ils «vivent toujours des essais et des erreurs pour trouver le moyen de communication optimal».