Inzoi vende 1 milhão de cópias na semana, a franquia Krafton Eyes de longo prazo

Autor: Henry Jun 12,2025
Jogar Krafton anunciou oficialmente que*inzoi* - seu jogo de simulação de vida altamente esperado e o concorrente do Sims - ultrapassou o marco de ** 1 milhão de cópias vendidas em sua primeira semana **. Isso marca a conquista de vendas mais rápida já registrada para um título publicado pela gigante da gigante sul -coreana.

Lançado em 28 de março via Steam no Acesso Antecipado, a Inzoi rapidamente ganhou atenção em toda a comunidade de jogos. A popularidade inicial do jogo foi amplificada ainda mais quando os jogadores descobriram um mecânico não intencional, permitindo que eles atropelassem e matassem crianças. Kraftton rapidamente abordou o problema, chamando -o de "bug não intencional" e lançando um patch para resolvê -lo.

Apesar dessa controvérsia, a Inzoi mantém uma classificação de revisão de usuário 'muito positiva' no Steam e, no auge, atraiu 175.000 espectadores simultâneos em Twitch , garantindo o terceiro lugar na categoria de jogos. Impressionante, o jogo subiu ao topo da lista global de vendedores globais da Steam (por receita) apenas 40 minutos após o lançamento .

A plataforma UGC (conteúdo gerado pelo usuário) do jogo, também experimentou um crescimento explosivo, registrando mais de 1,2 milhão de participantes no primeiro dia e vendo mais de 470.000 peças de conteúdo enviadas durante o mesmo período.

A revisão de acesso antecipado da IGN na IGNI concedeu ao título 6/10 , observando: " O Inzoi é um simulador de vida visualmente impressionante com muita ambição, mas não há profundidade suficiente como de seu lançamento de acesso precoce".

A Krafton credita grande parte do sucesso do jogo aos seus esforços promocionais de pré-lançamento e ao envolvimento proativo com a comunidade de jogadores, o que ajudou a construir confiança e antecipação antes do lançamento. A editora observou que a vitrine global e a construção da demonstração foram particularmente eficazes para atrair interesse generalizado.

Em um comunicado, o CEO Ch Kim expressou entusiasmo com a recepção do jogo: “Estamos agradecidos e animados por apresentar a Inzoi a jogadores em todo o mundo através do acesso antecipado. Continuaremos a nos comunicar ativamente com os jogadores e promover o Inzoi como IP de franquia de longo prazo da Krafton.”

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Olhando para o futuro, a Krafton planeja lançar uma série de grandes atualizações, incluindo a introdução de novas cidades , suporte a MOD e recursos adicionais de jogabilidade. Todas as atualizações de conteúdo e DLC serão oferecidas gratuitamente até a liberação completa .

Em resposta ao feedback do jogador, a equipe de desenvolvimento se comprometeu a abordar questões relatadas rapidamente por meio de hotfixes direcionados ao longo de abril . Embora alguns jogadores tenham manifestado preocupações com o estado atual do jogo, Kraftton reconhece a imensa escala da comunidade Inzoi como uma "experiência de próximo nível", ao mesmo tempo em que está "passando por algum julgamento e erro ao encontrar os meios ideais de comunicação".