Dilancarkan pada 28 Mac melalui Steam di Akses Awal, Inzoi dengan cepat mendapat perhatian di seluruh komuniti permainan. Populariti awal permainan ini diperkuat lagi apabila pemain menemui mekanik yang tidak diingini yang membolehkan mereka berlari dan membunuh kanak -kanak. Krafton pantas menangani isu itu, memanggilnya sebagai "bug yang tidak diingini" dan melepaskan patch untuk menyelesaikannya.
Walaupun kontroversi ini, Inzoi mengekalkan penarafan semakan pengguna yang sangat positif di Steam , dan pada puncaknya, menarik 175,000 penonton serentak di Twitch , mengamankan tempat ketiga dalam kategori permainan. Secara mengejutkan, permainan itu naik ke bahagian atas senarai Penjual Top Global Steam (dengan pendapatan) hanya 40 minit selepas pelancaran .
Platform terbina dalam UGC (kandungan yang dihasilkan oleh pengguna), kanvas , juga mengalami pertumbuhan letupan, merekodkan lebih daripada 1.2 juta peserta pada hari pertama dan melihat lebih daripada 470,000 keping kandungan yang dimuat naik dalam tempoh yang sama.
IGN's Inzoi Early Access Review menganugerahkan tajuk 6/10 , dengan menyatakan: " Inzoi adalah simulator kehidupan yang menarik dengan banyak cita -cita, tetapi tidak cukup kedalaman sebagai pelancaran akses awalnya."
Krafton mengiktiraf banyak kejayaan permainan untuk usaha promosi pra-pelancaran dan penglibatan proaktif dengan komuniti pemain, yang membantu membina kepercayaan dan jangkaan sebelum dibebaskan. Penerbit menyatakan bahawa pameran global dan demo global sangat berkesan dalam menarik minat yang meluas.
Dalam satu kenyataan, Ketua Pegawai Eksekutif Ch Kim menyatakan semangat mengenai penerimaan permainan: "Kami bersyukur dan teruja untuk membentangkan Inzoi kepada pemain di seluruh dunia melalui akses awal. Kami akan terus berkomunikasi secara aktif dengan pemain dan memupuk Inzoi sebagai IP francais jangka panjang Krafton."
Meneroka ciptaan terbaik dan paling pelik Inzoi
34 imej
Ke depan, Krafton merancang untuk melancarkan satu siri kemas kini utama, termasuk pengenalan bandar -bandar baru , sokongan mod , dan ciri permainan tambahan. Semua kemas kini kandungan dan DLC akan ditawarkan secara percuma sehingga pelepasan penuh .
Sebagai tindak balas kepada maklum balas pemain, pasukan pembangunan telah komited untuk menangani isu -isu yang dilaporkan dengan cepat melalui hotfix yang disasarkan sepanjang bulan April . Walaupun sesetengah pemain telah menyuarakan kebimbangan mengenai keadaan semasa permainan, Krafton mengakui skala besar komuniti Inzoi sebagai "pengalaman peringkat seterusnya," sambil mengakui mereka masih "menjalani percubaan dan kesilapan dalam mencari cara komunikasi yang optimum."