"The Witcher 3: CDPR's Triumph over open-world verhalen vertellen"

Auteur: Connor May 19,2025

In een recent interview deelde de voormalige lead quest-ontwerper van The Witcher 3 , Mateusz Tomaszkiewicz, inzichtelijke details over de uitdagingen over de uitdagingen die CD Projekt Red stond in het integreren van een groot verhaal in een open-wereldsomgeving.

Achter de schermen van de Witcher 3: hoe CDPR Open-World verhalende uitdagingen overwon Afbeelding: Steamcommunity.com

"Weinig games hebben het durven proberen te proberen wat we deden: uitgebreide verhalentechnieken, meestal gereserveerd voor lineaire RPG's met corridor-achtige structuren, zoals de Witcher 2 , en ze aanpassen aan een open-wereld ervaring," Mateusz Tomaszkiewicz, "

Aanvankelijk had CDPR belangrijke bedenkingen bij de vraag of de ambitieuze reikwijdte van hun verhaal harmonieus naast het open-wereldontwerp kon bestaan. Ondanks deze zorgen omarmde het ontwikkelingsteam moedig de uitdaging, waardoor uiteindelijk een van de meest geprezen RPG's aller tijden werd gemaakt - de Witcher 3 . Tegenwoordig leidt Tomaszkiewicz het team bij Rebel Wolves, waar ze momenteel het bloed van Dawnwalker ontwikkelen. Dit spel speelt zich af in een alternatief middeleeuws Oost -Europa met rijke donkere fantasie -elementen en concentreert zich op vampieren.

Het bloed van Dawnwalker wordt ontwikkeld voor PC, PlayStation 5 en Xbox Series -platforms. Hoewel er geen officiële releasedatum is aangekondigd, kunnen enthousiaste fans uitkijken naar een gameplay die deze zomer onthult.