In einem kürzlichen Interview teilte der ehemalige Lead-Quest-Designer von The Witcher 3 , Mateusz Tomaszkiewicz, aufschlussreiche Details zu den Herausforderungen CD Projekt Red bei der Integration einer großen Erzählung in eine Open-World-Umgebung.
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"Nur wenige Spiele haben es gewagt, zu versuchen , was wir getan haben: Mischen expansiv
Zunächst hatte CDPR bedeutende Vorbehalte, ob der ehrgeizige Umfang ihrer Geschichte mit dem Open-World-Design harmonisch koexistieren könnte. Trotz dieser Bedenken nahm das Entwicklungsteam die Herausforderung mutig an und stellte letztendlich eines der am meisten gefeierten RPGs aller Zeiten - The Witcher 3 - her. Heute führt Tomaszkiewicz das Team bei Rebel Wolves an, wo sie derzeit das Blut von Dawnwalker entwickeln. In einem alternativen mittelalterlichen Osteuropa mit reichen Dark Fantasy -Elementen befasst sich dieses Spiel um Vampire.
Das Blut von Dawnwalker wird für Plattformen PC, PlayStation 5 und Xbox Series entwickelt. Während kein offizielles Veröffentlichungsdatum angekündigt wurde, können sich eifrige Fans auf eine Gameplay -Enthüllung in diesem Sommer freuen.