“巫師3:CDPR勝過開放世界的講故事的障礙”
作者: Connor
May 19,2025
在最近的一次採訪中,巫師3的前首席任務設計師Mateusz Tomaszkiewicz分享了有關CD Projekt Red挑戰的見識細節,在將宏大的敘述整合到開放世界的環境中。
圖片:SteamCommunity.com
“很少有遊戲敢於嘗試我們所做的事情:融合寬敞的講故事技巧,通常為帶有走廊般結構的線性RPG保留,例如巫師2 ,並調整它們以適合開放世界的體驗,”
最初,CDPR對他們故事的雄心勃勃的範圍是否可以與開放世界的設計和諧共存,對他們的故事雄心勃勃有很大的保留。儘管有這些擔憂,開發團隊還是大膽地接受了挑戰,最終製作了有史以來最受歡迎的RPG之一 -巫師3 。今天,托馬斯基維奇(Tomaszkiewicz)領導著叛軍狼隊的團隊,他們目前正在在那裡發展Dawnwalker的鮮血。該遊戲坐落在一個帶有豐富的黑暗幻想元素的中世紀東歐,以吸血鬼為中心。
Dawnwalker的血液正在為PC,PlayStation 5和Xbox系列平台開發。儘管尚未宣布官方發布日期,但熱切的粉絲可以期待今年夏天的遊戲揭曉。