“巫师3:CDPR胜过开放世界的讲故事的障碍”

作者: Connor May 19,2025

在最近的一次采访中,巫师3的前首席任务设计师Mateusz Tomaszkiewicz分享了有关CD Projekt Red挑战的见识细节,在将宏大的叙述整合到开放世界的环境中。

《巫师3:CDPR如何克服开放世界的叙事挑战》的幕后图片:SteamCommunity.com

“很少有游戏敢于尝试我们所做的事情:融合宽敞的讲故事技巧,通常为带有走廊般结构的线性RPG保留,例如巫师2 ,并调整它们以适合开放世界的体验,”

最初,CDPR对他们故事的雄心勃勃的范围是否可以与开放世界的设计和谐共存,对他们的故事雄心勃勃有很大的保留。尽管有这些担忧,开发团队还是大胆地接受了挑战,最终制作了有史以来最受欢迎的RPG之一 -巫师3 。今天,托马斯基维奇(Tomaszkiewicz)领导着叛军狼队的团队,他们目前正在在那里发展Dawnwalker的鲜血。该游戏坐落在一个带有丰富的黑暗幻想元素的中世纪东欧,以吸血鬼为中心。

Dawnwalker的血液正在为PC,PlayStation 5和Xbox系列平台开发。尽管尚未宣布官方发布日期,但热切的粉丝可以期待今年夏天的游戏揭晓。