Het debat over de vraag of grote games voor één speler zijn "Dead" is weer opgedoken, en deze keer is Swen Vincke, CEO van Larian Studios en Mastermind achter de blockbuster-hit Baldur's Gate 3, in de strijd gestapt met een definitieve houding. Vink naar X/Twitter, verklaarde Vincke: "Het is weer die tijd van het jaar wanneer grote games met één speler dood worden verklaard." Zijn weerlegging? 'Gebruik je verbeelding. Dat zijn ze niet. Ze moeten gewoon goed zijn.'
Het vertrouwen van Vincke wordt ondersteund door een track record van succes. Larian Studios heeft zijn strepen verdiend met veelgeprezen CRPG's zoals Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 voordat je het opneemt en triomfeert met Baldur's Gate 3. Zijn inzichten, of zijn gedeeld bij de Game Awards of via andere platforms, benadrukken consequent het belang van ontwikkeling in ontwikkeling, respect voor zowel ontwikkelaars en spelers en een echtheid voor het ambacht. Zijn recente opmerkingen over de levensduur van games met één speler weerspiegelen deze waarden en bieden geruststelling aan fans van het genre.
Het jaar 2025 is al getuige geweest van het succes van het koninkrijk van Warhorse Studios Come: Deliverance 2, waaruit blijkt dat ervaringen met één speler verre van uitgestorven zijn. Met nog vele maanden, is er voldoende kans voor andere titels om te schitteren. Ondertussen heeft Larian Studios ervoor gekozen om verder te gaan vanuit Baldur's Gate 3 en Dungeons & Dragons om zich te concentreren op een nieuw IP. Op de Game Developers -conferentie van dit jaar liet Dan Ayoub, SVP van Digital Games bij Hasbro, doorschemeren dat updates over de toekomst van de Gate -serie van Baldur mogelijk komen, waardoor de gemeenschap op het puntje van hun stoelen wordt gehouden.