PDG de Larian: les jeux solo prospèrent s'ils sont bons

Auteur: Isaac May 04,2025

Le débat sur la question de savoir si les grands jeux solo sont "morts" ont refait surface, et cette fois, Swen Vincke, PDG de Larian Studios et Mastermind derrière le blockbuster Hit Baldur's Gate 3, est entré dans la dynamique avec une position définitive. En prenant à X / Twitter, Vincke a déclaré: "C'est à nouveau cette période de l'année lorsque de grands jeux solo sont déclarés morts." Sa réfutation? "Utilisez votre imagination. Ils ne le sont pas. Ils doivent juste être bons."

La confiance de Vincke est soutenue par une expérience de succès. Larian Studios a gagné ses rayures avec des CRPG acclamés par la critique tels que Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 avant de prendre et de triomper avec Baldur's Gate 3. Ses idées, qu'elles soient partagées lors des récompenses du jeu ou à travers d'autres plates-formes, mettent constamment en évidence l'importance de la passion dans le développement, le respect des développeurs et des joueurs, et un véritable amour pour l'art. Ses récents commentaires sur la longévité des jeux solo font écho à ces valeurs, offrant une assurance aux fans du genre.

L'année 2025 a déjà été témoin du succès du Royaume de Warhorse Studios Come: Deliverance 2, prouvant que les expériences solo sont loin d'être éteintes. Avec plusieurs mois à jouer, il y a amplement l'occasion pour d'autres titres de briller. Pendant ce temps, Larian Studios a choisi de passer de Baldur's Gate 3 et Dungeons & Dragons pour se concentrer sur une nouvelle IP. Lors de la conférence des développeurs de jeux de cette année, Dan Ayoub, vice-président des jeux numériques à Hasbro, a laissé entendre que les mises à jour sur l'avenir de la série Baldur's Gate pourraient être à venir, gardant la communauté au bord de leurs sièges.