Larian CEO:シングルプレイヤーゲームが優れている場合は繁栄します

著者: Isaac May 04,2025

大規模なシングルプレイヤーゲームが「死んでいる」かどうかについての議論は再浮上しており、今回は、ラリアンスタジオのCEOであり、大ヒットしたバルドゥールのゲート3の背後にある首謀者であるスウェン・ヴィンケは、決定的なスタンスで争いに足を踏み入れました。 X/Twitterに挑戦して、Vinckeは「大きなシングルプレイヤーゲームが死んでいると宣言されたのは、今年のその時期です」と宣言しました。彼の反論? 「あなたの想像力を使ってください。彼らはそうではありません。彼らはただ善良でなければなりません。」

Vinckeの自信は、成功の実績によって裏付けられています。 Larian Studiosは、神性:オリジナルの罪と神性などの絶賛されたCRPGSでストライプを獲得しています。バルドゥールのゲート3で引き受けて勝利する前のオリジナルの罪2。シングルプレイヤーゲームの寿命に関する彼の最近のコメントは、これらの価値を反映しており、このジャンルのファンに安心感を与えています。

2025年は、単一プレイヤーの経験が絶滅からはほど遠いことを証明していることを証明していることを証明していることを証明していることを証明して、2025年にはすでにWarhorse Studios 'Kingdom Come:Deliverance 2の成功が目撃されています。何ヶ月も残っているため、他のタイトルが輝く機会が十分にあります。一方、Larian Studiosは、BaldurのGate 3とDungeons&Dragonsから新しいIPに焦点を当てることを選択しました。 HasbroでのデジタルゲームのSVPである今年のゲーム開発者会議で、BaldurのGateシリーズの将来に関する更新が近づいていることを示唆し、コミュニティを席の端に留めていると示唆しました。