マーベル・ライバルズのチームアップメカニクスに、シーズン2で新たなアップデートが到来します。NetEaseによるシナジー強化の計画と、スパイダーマン/アイアンマンの新作コスチュームについてご紹介します。
マーベル・ライバルズ スキン2 プレビュー
チームアップスキルの強化
ゲームディレクターの広雲・チェン氏は、3月14日のPC Gamerとのインタビューで、チームアップスキルの大幅な変更を発表しました。「シーズン2では、新たな協力能力を導入するとともに、既存の能力を洗練させます」とチェン氏は説明しました。「これらの変更は季節ごとのバランス調整と相まって、戦闘のダイナミクスを刷新します。」
現在のロースターには、ヘラの「ラグナロク・リバイバル」とトール/ローキ、クローク&ダグターの「ルナフォース」とムーンナイト、そしてホークアイ/ブラックウィドウの「アライアード・エージェンツ」など、17種類のシナジーコンボが含まれています。マーベル・ライバルズのキャラクタープールが拡大するにつれて、完璧なバランスを実現することは開発者にとってますます大きな課題となっています。
ヒロインのバランス調整アプローチ
チェン氏は、NetEaseによるデータ駆動型のバランス調整手法を詳細に説明しました。「私たちは、すべてのゲームモードにおけるパフォーマンス指標を綿密に追跡しています。勝率、ピック率、ダメージ出力、ヒーリング統計などを分析し、これらの洞察をコミュニティのフィードバックやラインナップ構成と合わせて調整に反映させています。」
同スタジオは、ゲームの季節構造内での隔月アップデートを通じて年間8人の新ヒーローを導入するという、野心的なキャラクターリリース計画を維持しています。チェン氏は、堅実な長期サポートを確認し、「シーズン2から4のコンテンツはすでに開発中であり、10年間のロードマップに沿ったシームレスなアップデートを約束します」と述べています。
2099年のスパイダーパンクとスチームパンクアイアンマンが3月20日に登場
NetEaseは3月18日、Twitter上で魅力的な新作アバターコスチュームを発表しました。太平洋標準時3月20日午後7時にリリースされる「スパイダーパンク2099」は、エレクトリックギターを武器としたサイバーパンクの美学を特徴とし、アイアンマンのスチームパンク版は工業用炉の装甲と機械的な排気装置を披露します。
これらの注目度の高いコスチュームは、ベータテスト限定版を彷彿とさせるもので、先月リリースされたローキの大統領衣装に続き登場します。価格は未発表ですが、その登場は、マーベル・ライバルズの大幅なシーズン2改訂に先立つ、エキサイティングなプレシーズンコンテンツとなります。
PlayStation 5、Xbox Series X|S、PCで利用可能なマーベル・ライバルズは、NetEaseの熱心なローンチ後のサポートにより進化を続けています。