パドルズ・ゲート 3 は、待望のパッチ 8 のリリース以降、Steam においてプレイヤーのアクティビティが大幅に増加しており、開発元のラリアン・ゲームズは次の大規模プロジェクトへ注力する勢いを得ている。
先週リリースされた、ゲーム性を根本から変える大規模なパッチ 8 は、12 の新しいサブクラスと全新的なフォトモードを導入し、ファンたちが新要素を探索するために殺到する中、プレイヤーの興奮を巻き起こした。
Steam において、パドルズ・ゲート 3 は週末にかけて同時接続者数が最大 169,267 人に達し、発売から 2 年目のシングルプレイヤー RPG としては異例の記録を樹立した。ソニーとマイクロソフトは、PlayStation や Xbox のプレイヤー統計を公に開示していない。
パッチ 8 のリリースについて振り返るラリアンの CEO、スウェン・ヴィンケは、パッチによるプレイヤー数の急増だけでなく、活発な MOD 制作コミュニティのおかげで、パドルズ・ゲート 3 は「かなり長期間にわたって好調を維持するだろう」とツイートした。「これにより、次の大規模プロジェクトを可能な限り良いものにすることに集中する余地が生まれます」とヴィンケは付け加えた。「次につなげるためには、大きな役割を果たさなければならない。」「現在の BG3 の状況について、今日は好感触だ」とヴィンケは語った。「パッチ 8 によって多くのプレイヤーが戻ってきた。それは膨大な開発作業を要したが、実現できて非常に喜ばしい。MOD サポートが盛んであるため、このゲームは長期間にわたって繁栄し続けると信じている。次のプロジェクトへの集中は、これまで以上に歓迎すべきことだ。次につなげるためには、大きな役割を果たさなければならない。」
ラリアンが示唆している通り、パッチ 8 は本作の最終的な大規模アップデートであり、その開発における目覚ましい章を閉じるものとなる。パドルズ・ゲート 3 は 2023 年に批評家から絶賛を受け、巨大な商業的成功を収めてリリースされた。そして 2024 年から 2025 年にかけても堅調な販売を維持している。
ラリアンは、パドルズ・ゲート 3 およびダンジョンズ・アンド・ドラゴンズシリーズから離れ、全く新しいゲームを開発するという決定を発表し、ゲーム業界を驚かせた。この決定は、秘密の新プロジェクトに集中するためメディア封鎖を発表する数ヶ月前から、ラリアンが示唆していた。
ダンジョンズ・アンド・ドラゴンズの権利を有するハズブロは、シリーズの継続に関する計画を示唆している。ゲーム開発者会議にて IGN の取材に応じたハズブロのデジタルゲーム担当上級副社長、ダン・アユーブは、ラリアンが次のプロジェクトへ進む中、ハズブロには「パドルズ・ゲートに関心を持つ多くの人がいる」と明らかにした。「今後の計画や、これに対して何を行うかについて調整を進めている」とアユーブは述べた。「そして、かなり短期間のうちに、それに関するいくつかの情報を発表することになるだろう。」アユーブは、この「情報」が本格派のパドルズ・ゲート 4 を意味するのか、それとも過去のマジック:ザ・ギャザリングとのクロスオーバーのような実験的なものなのかについては明確にしなかった。しかし、最終的にはパドルズ・ゲート 4 を望んでいることを確認しつつ、それには時間がかかると認めた。
「ある意味で羨ましくない立場だ」と彼は語った。「我々は急いでいない、それがポイントだ。非常に慎重なアプローチを取っている。アイデアは十分にあり、進めるべき方向も多数ある。そろそろ一歩踏み出し、いくつかの事柄について話し始める準備ができたと考え始めている。そして、また過度な期待を抱かせないようだが、短期間のうちに、それに関するより多くの情報を共有することになるだろう。」