발더스 게이트 3은 기대를 모았던 패치 8 출시 이후 스팀에서 플레이어 활동이 크게 증가했으며, 이는 개발사 라리안이 차기 대형 프로젝트에 주력할 수 있는 동력을 제공했습니다.
게임의 방향성을 바꾼 대규모 패치 8이 지난주 출시되며 12개의 새로운 하위 클래스와 완전히 새로운 사진 모드가 추가되었고, 팬들은 업데이트 내용을 탐험하기 위해 몰려들며 큰 환호성을 보였습니다.
스팀에서 발더스 게이트 3은 주말 동안 동시 접속자 수 169,267명을 기록하는 정상에 도달했으며, 이는 2년 차에 접어든 싱글 플레이 RPG로서 놀라운 이정표입니다. 소니와 마이크로소프트는 플레이스테이션이나 엑스박스 플레이어 통계를 공개하지 않습니다.
패치 8 출시를 되돌아보며 라리안의 CEO 스벤 빈케는 발더스 게이트 3이 패치로 인한 플레이어 급증뿐만 아니라 활발한 모드 커뮤니티 덕분에 “오랫동안 좋은 성과를 이어갈 것”이라고 트위터에 게시했습니다. “이것은 우리가 차기 대형 프로젝트를 최대한 잘 만들 수 있도록 집중할 수 있는 여유를 줍니다.”라고 빈케는 덧붙였습니다. “채워야 할 큰 신발이 있죠.”“현재 BG3의 상황이 좋아 보입니다,”라고 빈케는 말했습니다. “패치 8로 많은 플레이어가 다시 돌아왔습니다. 막대한 개발 작업이 필요했지만, 우리가 이를 해냈다는 것에 흥분됩니다. 모드 지원이 활발히 이루어지고 있어 게임이 오랫동안 성장할 것이라고 믿습니다. 이는 차기 프로젝트에 집중할 수 있는 기회로 그 어느 때보다 환영할 만합니다. 채워야 할 큰 신발이 있죠.”
라리안이 지적했듯, 패치 8은 이 게임의 마지막 주요 업데이트로, 개발의 놀라운 장을 마감합니다. 발더스 게이트 3은 2023년 출시 당시 높은 평가와 막대한 상업적 성공을 거두었으며, 2024년 내내 그리고 2025년까지 강력한 판매고를 유지하고 있습니다.
라리안은 발더스 게이트 3과 던전앤드드래곤즈를 떠나 완전히 새로운 게임을 개발하기로 한 결정을 발표하며 게임계를 놀라게 했으며, 이는 비밀리에 진행 중인 새로운 프로젝트에 집중하기 위해 미디어 검열을 발표하기 전 몇 달 동안 미리 공개했던 내용이었습니다.
던전앤드드래곤즈 소유주인 해즈브로는 시리즈를 계속할 계획을 암시했습니다. 게임 개발자 컨퍼런스에서 IGN과 인터뷰한 해즈브로의 디지털 게임 부사장 단 아우보는 라리안이 물러남에 따라, 해즈브로는 “발더스 게이트에 매우 관심 있는 사람들이 많습니다.”라고 밝혔습니다. “우리는 미래 계획과 우리가 이를 어떻게 다룰지 고민 중입니다.”라고 아우브는 말했습니다. “그리고 매우 가까운 시일 내에 이에 대해 이야기할 몇 가지 사항이 있을 것입니다.”아우브은 이 “사항”이 완전한 발더스 게이트 4를 의미할지, 아니면 과거 매직: 더 개더링과의 크로스오버처럼 실험적인 것을 의미할지 명확히 하지 않았습니다. 하지만 그는 궁극적으로 발더스 게이트 4를 원한다는 점을 확인했으며, 시간이 걸릴 것이라고 인정했습니다.
“그다지 매력적인 입장은 아닙니다,”라고 그는 말했습니다. “우리는 서두르지 않습니다, 맞죠? 그게 핵심입니다. 우리는 매우 신중한 접근을 취하고 있습니다. 우리는 충분한 아이디어와 다양한 방향성을 가지고 있습니다. 우리는 이제 준비되었다고 생각하며, 발을 담그고 몇 가지를 논의하기 시작할 때입니다. 그리고 저는 정말 가까운 시일 내에—다시 말해 과도한 티저는 피하되—이에 대해 더 많은 것을 공유하게 될 것이라고 생각합니다.”