拉里安(Larian)首席執行官:單人遊戲蓬勃發展,如果他們不錯
作者: Isaac
May 04,2025
關於大型單人遊戲是否“ Dead”的辯論已經浮出水面,這次,Larian Studios和Mastermind的首席執行官Swen Vincke在大片命中Baldur's Gate 3背後以確定的立場踏入了競爭。 Vincke在X/Twitter上宣稱:“這是一年中的那個時候再次宣布大型單人遊戲被宣布死亡。”他的反駁? “利用您的想像力。他們不是。它們只需要做好。”
Vincke的信心得到了成功的往績。 Larian Studios通過備受讚譽的CRPG(例如神性:原始罪惡與神性:原始的罪惡2)贏得了條紋,然後再與Baldur's Gate 3進行勝利。他的見解,無論是在遊戲獎上還是通過其他平台上的共享,無論是通過其他平台上的共享,都始終強調了在發展中的重要性,尊重開發商和玩家的重要性,以及對真正的人的愛好。他最近對單人遊戲長壽的評論與這些價值觀相呼應,並為該類型的粉絲提供了保證。
2025年已經見證了Warhorse Studios的王國Come:Deliverance 2的成功,證明了單人遊戲的經歷遠非滅絕。剩下幾個月的時間,其他頭銜都有足夠的機會發光。同時,Larian Studios選擇從Baldur的Gate 3和Dungeons&Dragons繼續前進,以專注於新的IP。在今年的遊戲開發人員會議上,孩之寶的數字遊戲高級副總裁Dan Ayoub暗示,有關Baldur Gate系列的未來的最新消息可能即將到來,使社區保持席位的邊緣。