Дебаты о том, всплыли ли в дебатах о том, заносят ли «мертвые игры с одним игроком», и на этот раз Свен Винк, генеральный директор Larian Studios и Mastermind за блокбастером Hit Baldur's Gate 3, вступил в драку с окончательной позицией. Взяв в X/Twitter, Винке заявил: «Это снова время года, когда большие игры с одним игроком объявлены мертвыми». Его опровержение? «Используйте свое воображение. Это не так. Они просто должны быть хорошими».
Уверенность Винке подкреплена опытом успеха. Larian Studios заработала свои полосы, признанные критиками CRPG, такие как божественность: первоначальный грех и божественность: оригинальный грех 2, прежде чем принять и ощущать одержание победы с воротами Балдура 3. Его понимание, разве наградные на премии Game или через другие платформы, последовательно подчеркивают важность страсти в развитии, уважение к разработчикам и игрокам и общему любовь к красоту. Его недавние комментарии о долговечности игр с одним игроком повторяют эти ценности, предлагая подтверждение поклонникам жанра.
2025 год уже стал свидетелем успеха Kingdom Warhorse Studios Come: Delisance 2, доказывая, что опыт однопользователя далеко не вымер. С оставшимися много месяцев у других названий есть достаточно возможностей. Тем временем Larian Studios решила перейти от Gate 3 и Dungeons & Dragons, чтобы сосредоточиться на новом IP. На конференции разработчиков игр этого года Дэн Аюб, SVP из Digital Games в Hasbro, намекнул, что обновления о будущем серии Baldur's Gate могут быть предстоящим, оставив сообщество на краю их мест.