拉里安(Larian)首席执行官:单人游戏蓬勃发展,如果他们不错
作者: Isaac
May 04,2025
关于大型单人游戏是否“ Dead”的辩论已经浮出水面,这次,Larian Studios和Mastermind的首席执行官Swen Vincke在大片命中Baldur's Gate 3背后以确定的立场踏入了竞争。 Vincke在X/Twitter上宣称:“这是一年中的那个时候再次宣布大型单人游戏被宣布死亡。”他的反驳? “利用您的想象力。他们不是。它们只需要做好。”
Vincke的信心得到了成功的往绩。 Larian Studios通过备受赞誉的CRPG(例如神性:原始罪恶与神性:原始的罪恶2)赢得了条纹,然后再与Baldur's Gate 3进行胜利。他的见解,无论是在游戏奖上还是通过其他平台上的共享,无论是通过其他平台上的共享,都始终强调了在发展中的重要性,尊重开发商和玩家的重要性,以及对真正的人的爱好。他最近对单人游戏长寿的评论与这些价值观相呼应,并为该类型的粉丝提供了保证。
2025年已经见证了Warhorse Studios的王国Come:Deliverance 2的成功,证明了单人游戏的经历远非灭绝。剩下几个月的时间,其他头衔都有足够的机会发光。同时,Larian Studios选择从Baldur的Gate 3和Dungeons&Dragons继续前进,以专注于新的IP。在今年的游戏开发人员会议上,孩之宝的数字游戏高级副总裁Dan Ayoub暗示,有关Baldur Gate系列的未来的最新消息可能即将到来,使社区保持席位的边缘。