Larian-CEO: Single-Player-Spiele gedeihen, wenn sie gut sind

Autor: Isaac May 04,2025

Die Debatte darüber, ob große Single-Player-Spiele "tot" sind, ist wieder aufgetaucht, und diesmal hat Swen Vinck, CEO von Larian Studios und Mastermind hinter dem Blockbuster-Treffer Baldur's Gate 3, mit einer endgültigen Haltung in den Kampf eingetreten. Vinck ging zu X/Twitter und erklärte: "Es ist wieder die Zeit des Jahres, in der große Einzelspielerspiele für tot erklärt werden." Seine Widerlegung? "Verwenden Sie Ihre Fantasie. Sie sind nicht. Sie müssen einfach gut sein."

Vinckes Vertrauen wird durch eine Erfolgsgeschichte des Erfolgs unterstützt. Larian Studios hat seine Streifen mit kritisch anerkannten CRPGs wie Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 verdient, bevor er mit Baldurs Gate 3 übernommen und triumphiert. Seine jüngsten Kommentare zur Langlebigkeit von Single-Player-Spielen spiegeln diese Werte wider und bieten Fans des Genres die Gewissheit.

Das Jahr 2025 hat bereits den Erfolg von Warhorse Studios 'Kingdom Come: Deliverance 2 erlebt und beweist, dass Einzelspieler-Erfahrungen alles andere als ausgestorben sind. Mit vielen Monaten gibt es ausreichend Möglichkeiten, dass andere Titel glänzen. In der Zwischenzeit hat sich Larian Studios entschieden, von Baldur's Gate 3 und Dungeons & Dragons weiterzumachen, um sich auf eine neue IP zu konzentrieren. Auf der diesjährigen Game Developers Conference deutete Dan Ayoub, SVP von Digital Games bei Hasbro, darauf hin, dass die Aktualisierungen der Zukunft der Baldur -Gate -Serie in Erschläge sein könnten, um die Community am Rande ihrer Sitze zu halten.