CEO di Larian: i giochi per giocatore singolo prosperano se sono buoni

Autore: Isaac May 04,2025

Il dibattito sul fatto che i grandi giochi a giocatore singolo siano "morti" si è riemerso e questa volta, Swen Vincke, CEO di Larian Studios e mente dietro il Blockbuster Hit Baldur's Gate 3, è entrato nella mischia con una posizione definitiva. Prendendo su X/Twitter, Vinck ha dichiarato: "È di nuovo quel periodo dell'anno in cui i grandi giochi a giocatore singolo vengono dichiarati morti". La sua confutazione? "Usa la tua immaginazione. Non lo sono. Devono solo essere buoni."

La fiducia di Vincke è supportata da una esperienza di successo. Larian Studios ha guadagnato le sue strisce con CRPG acclamati dalla critica come Divinity: Original Sin e Divinity: Original Sin 2 prima di accettare e trionfare con Baldur's Gate 3. Le sue intuizioni, sia condivisi ai premi di gioco o attraverso altre piattaforme, evidenziano costantemente l'importanza della passione, rispetto per gli sviluppatori e per i giocatori e un vero amore per la mestiere. I suoi recenti commenti sulla longevità dei giochi a giocatore singolo fanno eco a questi valori, offrendo rassicurazione ai fan del genere.

L'anno 2025 ha già assistito al successo del Kingdom Come: Deliverance 2 di Warhorse Studios: dimostrando che le esperienze per giocatore singolo sono tutt'altro che estinte. Con molti mesi rimanenti, ci sono ampie opportunità per gli altri titoli di brillare. Nel frattempo, Larian Studios ha scelto di passare da Baldur's Gate 3 e Dungeons & Dragons per concentrarsi su un nuovo IP. Alla Conferenza degli sviluppatori di giochi di quest'anno, Dan Ayoub, SVP dei giochi digitali di Hasbro, ha lasciato intendere che gli aggiornamenti sul futuro della serie Baldur's Gate potrebbero essere imminenti, mantenendo la comunità ai margini dei loro posti.