Diablo 4 inizialmente concepito come un roguelite ispirato ad Arkham

Autore: Sadie Feb 19,2025

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initiallyinizialmente concepita come un gioco drasticamente diverso, lo sviluppo precoce di Diablo IV lo ha visto immaginato come un'esperienza roguelite più orientata all'azione, secondo il direttore di Diablo III Josh Mosqueira.

Visione del regista di Diablo 3 per un Diablo IV reinventato


ambizioso design roguelike ha affrontato sfide di sviluppo

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyUn recente rapporto cablato, attingendo dal libro di Jason Schreier "Play Nice", dettaglia come lo sviluppo iniziale di Diablo IV, sotto il nome in codice "Ade", si è diffuso in modo significativo dal prodotto finale. Seguendo le carenze percepite di Diablo III, Mosqueira mirava a una partenza radicale.

Questa iterazione precoce, concepita con una squadra selezionata, presentava una prospettiva in terza persona, sostituendo la vista isometrica della firma della serie. Il combattimento, ispirato alla serie Batman: Arkham, doveva essere più veloce e più impatto. Un elemento significativo era l'inclusione di Permadeath, aggiungendo un livello di roguelite alte al gameter.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite InitiallyMentre i dirigenti di Blizzard inizialmente hanno supportato questo approccio sperimentale, sono emersi diversi ostacoli. Gli ambiziosi aspetti multiplayer cooperativi si sono rivelati particolarmente impegnativi. Le discussioni interne si sono chieste se il progetto abbia mantenuto la sua identità di Diablo. Secondo quanto riferito, il designer Julian Love ha commentato la natura in evoluzione del gioco, mettendo in evidenza il cambiamento di controlli, premi, mostri ed eroi, pur riconoscendo l'elemento tematico "oscuro" condiviso. Alla fine, il team ha concluso che la direzione roguelike potrebbe creare un IP completamente nuovo piuttosto che un gioco Diablo.

Diablo IV ha recentemente lanciato la sua prima grande espansione, nave di odio. Ambientato nel 1336, questa espansione esplora le macchinazioni di Mefisto nel regno minaccioso di Nahantu. (Una revisione del DLC è disponibile nel link seguente.)