Zelda: Seri'nin ilk kadın kafasıyla röportaj

Yazar: Benjamin Feb 23,2025

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Zelda Efsanesi: Bilgelik Yankıları, bir kadın yönetmen Tomomi Sano'nun çıkışını işaretleyerek franchise tarihinde çok önemli bir anı temsil ediyor. Bu makale Sano'nun yolculuğunu ve oyunun yenilikçi geliştirme sürecini araştırıyor.

Tomomi Sano: Bir Zelda Pioneer

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director bilgeliğin yankıları, kadın kahramanı Prenses Zelda için dikkate değer değildir; Ayrıca dizinin ilk kadın yönetmeni de yer alıyor. Yirmi yılı aşkın deneyime sahip deneyimli bir oyun geliştiricisi olan Sano, daha önce çok sayıda Zelda remake ve Mario & Luigi başlıklarına katkıda bulundu. Oyun üretimi ve koordinasyonundaki kapsamlı geçmişi, bilgeliğin yankılarını şekillendirmede önemli bir rol oynadı. Önceki çalışmaları, Ocarina of Time 3D'ye, Majora’nın Maske 3D'sine, Link’in Uyanışını ve Alacakaranlık Prenses HD'sine katkıları ve çeşitli Mario Sports başlıklarını içeriyordu.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Sano'nun kariyeri 1998'de başladı ve Tekken 3. üzerinde çalıştı. Nintendo unvanlarına katkıları Kururin Squash ile başladı! ve Mario Partisi 6.

Zindan üreticisinden tam teşekküllü maceraya

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Bilgelik yankıları, Grezzo'nun post-link'in uyanış deneyiminden kaynaklandı. Başlangıçta Zelda Dungeon Yaratılış Aracı olarak öngörülen proje, önemli bir dönüşüm geçirdi. Erken prototipler "kopya ve yapıştır" mekaniğini ve çift yukarıdan aşağıya/yan görüş perspektifini araştırdı. Ancak yapımcı Eiji Aonuma'nın müdahalesi odakta bir değişime yol açtı.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Dungeon Yaratılış tamircisini geliştirmek için bir yıldan fazla bir süre geçirdi. Aonuma'nın "Çay Masasını Yükleme" olarak tanımlanan müdahalesi projeyi yeniden yönlendirdi. Kopyalanan öğeleri tüm zindanları oluşturmak yerine mevcut bulmacalarda araç olarak kullanmayı önerdi. Bu, yaratıcı problem çözme ve alışılmadık oyunları teşvik etti.

% IMGP geliştiriciler, beklenmedik etkileşimlere ve çözümlere izin veren bir "yaramazlık" felsefesini benimsedi. Bu, öngörülemeyen davranışı oyunun cazibesinin önemli bir parçası haline gelen Spike Rollers gibi unsurlarla örneklenir. Ekip, oyuncu özgürlüğünü ve yaratıcı çözümleri vurgulayarak "yaramazlık" ilkelerini özetleyen bir belge bile oluşturdu.

% İmgp% oyuncu ajansına yapılan bu vurgu, Vahşi Nefesli Myahm Agana Tapınağı gibi önceki Zelda başlıklarının ruhunu yansıtıyor. Aonuma, sistemi "aldatmayı" içerseler bile beklenmedik çözümlere izin vermenin önemini vurguladı.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Zelda Efsanesi: Bilgelik Yankıları 26 Eylül'de Nintendo Switch için piyasaya sürüldü ve Prenses Zelda'nın Rifts tarafından tahrip edilen bir Hyrule'de merkez sahne aldığı benzersiz bir Zelda macerası sunuyor.