Zelda: Entrevista com a primeira cabeça feminina da série

Autor: Benjamin Feb 23,2025

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director A lenda de Zelda: Echoes of Wisdom representa um momento crucial na história da franquia, marcando a estréia de uma diretora, Tomomi Sano. Este artigo investiga a jornada de Sano e o inovador processo de desenvolvimento do jogo.

Tomomi Sano: um pioneiro de Zelda

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director ecos de sabedoria não são apenas notáveis ​​para sua protagonista feminina, a princesa Zelda; Ele também apresenta a primeira diretora da série. Sano, um desenvolvedor de jogos veterano com mais de duas décadas de experiência, contribuiu anteriormente para vários remakes de Zelda e títulos de Mario & Luigi. Sua extensa experiência na produção e coordenação de jogos desempenhou um papel crucial na formação de ecos de sabedoria. Seu trabalho anterior incluiu contribuições para o Ocarina of Time 3D, a Majora's Mask 3D, o Awakening de Link e o Twilight Princess HD, além de vários títulos de Mario Sports.

% A carreira de IMGP% Sano começou em 1998, trabalhando em Tekken 3. Suas contribuições para os títulos da Nintendo começaram com a Squash Kururin! e Mario Party 6.

Do fabricante de masmorras a aventura completa

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director A gênese de ecos de sabedoria surgiu da experiência de despertar pós-link de Grezzo. Inicialmente previsto como uma ferramenta de criação de masmorra de Zelda, o projeto passou por uma transformação significativa. Os primeiros protótipos exploraram a mecânica de "cópia e cola" e uma perspectiva dupla de cima para baixo/vista lateral. No entanto, a intervenção do produtor Eiji Aonuma levou a uma mudança de foco.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director A equipe passou mais de um ano desenvolvendo o mecânico de criação de masmorras. A intervenção de Aonuma, descrita como "aumentando a mesa de chá", redirecionou o projeto. Ele sugeriu o uso dos itens copiados como ferramentas nos quebra -cabeças existentes, em vez de criar masmorras inteiras. Isso incentivou a solução criativa de resolução de problemas e não convencional.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Os desenvolvedores adotaram uma filosofia de "travessuras", permitindo interações e soluções inesperadas. Isso é exemplificado por elementos como Spike Rollers, cujo comportamento imprevisível se tornou uma parte essencial do charme do jogo. A equipe até criou um documento descrevendo os princípios de "travessuras", enfatizando a liberdade de jogadores e as soluções inventivas.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Essa ênfase na agência de jogadores ecoa o espírito dos títulos anteriores de Zelda, como o santuário de Myahm Agana no Breath of the Wild. Aonuma enfatizou a importância de permitir soluções inesperadas, mesmo que envolvam "trapacear" o sistema.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom será lançado em 26 de setembro para a Nintendo Switch, apresentando uma aventura Zelda exclusiva, onde a princesa Zelda ocupa o centro do palco em um hyrule devastado por brechts.