Zelda: интервью с первой женской головой сериала

Автор: Benjamin Feb 23,2025

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Legend of Zelda: Echoes of Wisdom представляет собой ключевой момент в истории франшизы, отмечающий дебют женского режиссера Томоми Сано. Эта статья углубляется в путешествие Сано и инновационный процесс развития игры.

Томоми Сано: пионер Zelda

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director эхо мудрости не просто примечательно для ее главного героя, принцессы Зельды; В нем также есть первая женщина -режиссер сериала. SANO, ветеран -разработчик игр с более чем двух десятилетий опыта, ранее способствовал многочисленным титулам Zelda Retakes и Mario & Luigi. Ее обширный опыт работы и координации игры сыграл решающую роль в формировании эха мудрости. Ее предыдущая работа включала вклад в Ocarina Of Time 3D, майрскую маску 3D, пробуждение Link и Twilight Princess HD, а также различные спортивные титулы Mario.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director карьеры SANO начались в 1998 году, работая над Tekken 3. Ее вклад в титулы Nintendo начался с куруриновой сквош! и Mario Party 6.

От подземелья до полноценного приключения

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Генезис эхо мудрости, вызванного опытом пробуждения Греццо после линии. Первоначально представляется как инструмент создания подземелья Zelda, проект претерпел значительную трансформацию. Ранние прототипы изучали механику «копировать и вставку» и перспективу с двойным сверху вниз/боковой вид. Тем не менее, вмешательство продюсера Эйджи Аонумы привело к сдвигу в фокусе.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Команда потратила более года на разработку механика создания подземелья. Вмешательство Аонумы, описанное как «ускорение чайного стола», перенаправляло проект. Он предложил использовать скопированные элементы в качестве инструментов в существующих головоломках, а не для создания целых подземелий. Это поощряло творческое решение проблем и нетрадиционный игровой процесс.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Разработчики приняли философию «вреда», позволяющую неожиданно взаимодействовать и решения. Это иллюстрируется такими элементами, как Spike Rollers, непредсказуемое поведение которого стало ключевой частью очарования игры. Команда даже создала документ с изложением принципов «вреда», подчеркивая свободу игроков и изобретательные решения.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Этот акцент на агентстве игроков повторяет дух предыдущих названий Zelda, таких как храм Миахм Агана в «Дыхании дикой природы». Аонума подчеркнула важность разрешения неожиданных решений, даже если они включают «обманывать» систему.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom запускается 26 сентября для Nintendo Switch, представляя уникальное приключение Zelda, где принцесса Зельда занимает центральное место в Hyrule, опустошенном RIFTS.