"Kinumpirma ng Wheel of Time RPG, wala pang petsa ng paglabas -, 可能 para sa PS6 at Susunod na Xbox"

May-akda: Christopher May 15,2025

Ang kamakailang pag -anunsyo ng isang laro ng video ng The Wheel of Time ay tiyak na pinukaw ang palayok sa mga tagahanga, na pinaghalo ang kaguluhan sa isang mabigat na dosis ng pag -aalinlangan. Ayon sa Hollywood Trade Publication Variety, isang "AAA open-world role-playing game" para sa PC at mga console ay nasa mga gawa, na inspirasyon ng minamahal na 14-book series ni Robert Jordan. Ang laro, inaasahan na tumagal ng tatlong taon upang mabuo, ay nilikha ng bagong developer ng laro na nakabase sa Montreal, na pinamumunuan ng dating executive ng Warner Bros. Games, si Craig Alexander. Ang kahanga -hangang resume ni Alexander ay may kasamang pangangasiwa sa pag -unlad para sa mga franchise ng Turbine (ngayon WB Games Boston) tulad ng The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , at tawag ni Asheron .

Gayunpaman, ang sigasig ay naiinis sa kasaysayan ng studio. Ang Iwot Studios, na dating kilala bilang Red Eagle Entertainment, ay nakakuha ng mga karapatan sa Wheel of Time noong 2004. Ang track record ng studio, kasabay ng ambisyosong timeline para sa isang bagong studio upang makabuo ng isang triple-a rpg, ay nagtaas ng kilay. Ang isang mabilis na paghahanap sa online ay hindi nakakakita ng isang bali na relasyon sa nakalaang fanbase, na may maraming pag -label ng IWOT bilang isang "IP camper" at inaakusahan ang mga ito ng pag -iwas sa The Wheel of Time IP sa mga nakaraang taon. Ang isang dekada na Reddit Post ay higit na nagpapalakas sa mga hinaing na ito.

Ang pag -aalinlangan ay maaaring palpable online, kasama ang mga tagahanga na nagpatibay ng isang "Maniniwala kami kapag nakikita natin ito" na tindig. Nahihirapan silang paniwalaan na ang isang bagong studio ay maaaring maghatid ng isang laro na nakakatugon sa mataas na mga inaasahan na itinakda ng serye.

Sa kabila ng mga alalahanin na ito, ang Wheel of Time ay nasiyahan sa muling pagkabuhay sa katanyagan salamat sa serye ng video ng Amazon Prime, na natapos lamang ang ikatlong panahon nito. Habang ang mga Seasons 1 at 2 ay nahaharap sa backlash para sa paglihis mula sa mga libro, ang Season 3 ay pinamamahalaang upang manalo muli ng karamihan sa fanbase. Ang nabagong interes na ito ay maaaring maging isang makabuluhang tulong para sa paparating na laro.

Upang mas malalim ang proyekto, nagkaroon ako ng pagkakataon na makipag -usap kay Rick Selvage, ang pinuno ng IWOT Studios, at Craig Alexander, na namumuno sa mga pagsisikap sa pag -unlad ng video, sa isang tawag sa video. Ang aming pag -uusap na naglalayong magaan ang kasalukuyang katayuan ng proyekto, saklaw nito, kung ano ang maaasahan ng mga tagahanga, at kung paano nila pinaplano na matugunan ang online na pintas na nakapaligid sa kanilang mga pagsisikap.