"Wheel of Time RPG bevestigde, nog geen releasedatum -, 可能 voor PS6 en volgende Xbox"

Auteur: Christopher May 15,2025

De recente aankondiging van een videogame The Wheel of Time heeft zeker de pot onder fans aangewakkerd, waardoor opwinding wordt gecombineerd met een flinke dosis scepsis. Volgens Hollywood Trade Publication Variety is een "AAA Open-World Role-Playing Game" voor pc en consoles in de maak, geïnspireerd door de geliefde 14-boekreeks van Robert Jordan. De game, die naar verwachting drie jaar zal duren om zich te ontwikkelen, wordt gemaakt door de nieuwe Game Developer van Iwot Studios, onder leiding van voormalig Warner Bros. Games-directeur, Craig Alexander. Het indrukwekkende CV van Alexander omvat het toezicht op de ontwikkeling van Turbine's (nu WB Games Boston) franchises zoals The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online en Asheron's Call .

Het enthousiasme wordt echter getemperd door de geschiedenis van de studio. Iwot Studios, voorheen bekend als Red Eagle Entertainment, verwierf de rechten op het Wheel of Time in 2004. Het trackrecord van de studio, in combinatie met de ambitieuze tijdlijn voor een nieuwe studio om een ​​Triple-A RPG te produceren, heeft wenkbrauwen opgeheven. Een snelle online zoekopdracht onthult een gebroken relatie met de speciale fanbase, met veel labeling IWOT als een "IP -camper" en beschuldigde hen van het verkeerd om het wiel van tijd IP te verkeerds. Een decennium oude Reddit-post versterkt deze grieven verder.

De scepsis is online voelbaar, waarbij fans een "we geloven het als we het zien" -houding aannemen. Ze vinden het moeilijk te geloven dat een gloednieuwe studio een spel kan leveren dat voldoet aan de hoge verwachtingen die door de serie zijn gesteld.

Ondanks deze zorgen heeft het Wheel of Time een heropleving in populariteit genoten dankzij de Amazon Prime -videoserie, die zojuist zijn derde seizoen heeft afgesloten. Terwijl seizoenen 1 en 2 geconfronteerd werden met terugslag voor het afwijken van de boeken, slaagde seizoen 3 erin om een ​​groot deel van de fanbase terug te winnen. Deze hernieuwde interesse kan een belangrijke boost zijn voor de komende game.

Om dieper op het project te duiken, had ik de gelegenheid om met Rick Selvage, het hoofd van Iwot Studios, en Craig Alexander, die de ontwikkeling van videogames leidt, over een videogesprek. Ons gesprek was bedoeld om licht te werpen op de huidige status van het project, de reikwijdte, wat fans kunnen verwachten en hoe ze van plan zijn om de online kritiek rond hun inspanningen aan te pakken.