"Wheel of Time RPG bestätigt, noch kein Veröffentlichungsdatum -, 可能 für PS6 und Next Xbox."

Autor: Christopher May 15,2025

Die jüngste Ankündigung von A The Wheel of Time Video Game hat den Topf unter den Fans sicherlich gerührt und Aufregung mit einer kräftigen Dosis Skepsis verbindet. Laut der Hollywood Trade Publication Variety ist ein "AAA Open-World-Rollenspiel" für PC und Konsolen in Arbeit, inspiriert von Robert Jordans geliebte 14-Book-Serie. Das Spiel, das sich voraussichtlich drei Jahre entwickeln wird, wird von dem neuen in Montreal ansässigen Spielentwickler von IWOT Studios unter der Leitung des ehemaligen Warner Bros. Games Executive Craig Alexander hergestellt. Alexanders beeindruckender Lebenslauf beinhaltet die Überwachung der Entwicklung von Turbines (jetzt WB Games Boston) -Franchise -Unternehmen wie The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online und Asherons Anruf .

Die Begeisterung wird jedoch durch die Geschichte des Studios gemildert. IWOT Studios, früher als Red Eagle Entertainment bekannt, erwarb 2004 die Rechte an der Zeit . Eine kurze Online -Suche entdeckt eine gebrochene Beziehung zur dedizierten Fangemeinde, wobei viele Kennzeichnungen als "IP -Camper" kennzeichnet und sie beschuldigen, das Rad der Zeit -IP im Laufe der Jahre misshandelt zu haben. Eine jahrzehntelange Reddit-Post verstärkt diese Beschwerden weiter.

Die Skepsis ist online spürbar, wobei die Fans eine "wir glauben, wenn wir es sehen" -Pance einnehmen. Es fällt ihnen kaum zu glauben, dass ein brandneues Studio ein Spiel liefern kann, das die hohen Erwartungen der Serie erfüllt.

Trotz dieser Bedenken hat das Wheel of Time dank der Amazon Prime Video -Serie, die gerade ihre dritte Staffel abgeschlossen hat, eine Wiederbelebung der Beliebtheit erlebt. Während die Staffeln 1 und 2 gegen Rückschläge wegen Abweichung aus den Büchern konfrontiert waren, gelang es Staffel 3, einen Großteil der Fangemeinde zurückzugewinnen. Dieses erneute Interesse könnte für das bevorstehende Spiel ein erheblicher Schub sein.

Um das Projekt eingehender zu nehmen, hatte ich die Gelegenheit, mit Rick Selvage, dem Leiter der IWOT -Studios, und Craig Alexander, der die Bemühungen zur Entwicklung von Videospielen leitet, wegen eines Videoanrufs zu sprechen. Unser Gespräch zielte darauf ab, den aktuellen Status des Projekts, seinen Umfang, was die Fans erwarten können und wie sie die Online -Kritik im Zusammenhang mit ihren Bemühungen vorhaben können.