최근 The Wheel of Time 비디오 게임에 대한 발표는 확실히 팬들 사이에서 냄비를 감동시켜 흥분을 무거운 회의론과 혼합했습니다. Hollywood Trade Publication Variety에 따르면, PC와 콘솔을위한 "AAA 오픈 월드 롤 플레잉 게임"은 Robert Jordan의 사랑하는 14- 책 시리즈에서 영감을 얻은 작품에 있습니다. 개발하는 데 3 년이 걸릴 것으로 예상되는이 게임은 IWOT Studios의 New Montreal 기반 게임 개발자에 의해 제작되고 있으며, 전 Warner Bros. Games Executive 인 Craig Alexander가 이끄는이 게임은 제작되고 있습니다. Alexander의 인상적인 이력서 에는 The Turbine (현재 WB Games Boston) 프랜차이즈 에 대한 개발 감독 개발 이 포함되어 있습니다.
그러나 열정은 스튜디오의 역사에 의해 강화됩니다. 이전에 Red Eagle Entertainment로 알려진 Iwot Studios는 2004 년에 The Wheel of Time 에 대한 권리를 얻었습니다. 스튜디오의 기록은 새로운 스튜디오가 트리플 A RPG를 생산하기위한 야심 찬 타임 라인과 함께 눈썹을 올렸습니다. 빠른 온라인 검색은 전용 팬베이스와의 골절 된 관계 를 밝혀냅니다. 10 년 전의 Reddit 게시물은 이러한 불만을 더 증폭시킵니다.
회의론은 온라인에서 눈에 띄게 가능하며 팬들은 "우리가 그것을 볼 때 그것을 믿게 될 것"을 입양했습니다. 그들은 새로운 스튜디오가 시리즈에서 설정 한 높은 기대치를 충족시키는 게임을 제공 할 수 있다고 믿기가 어렵다는 것을 알게되었습니다.
이러한 우려에도 불구하고 The Wheel of Time은 Amazon Prime Video Series 덕분에 인기를 얻었습니다. 시즌 1과 2는 책에서 벗어나기 위해 반발에 직면했지만 시즌 3은 팬베이스의 대부분을 되 찾을 수있었습니다. 이 새로운 관심사는 다가오는 게임에서 크게 향상 될 수 있습니다.
프로젝트를 더 깊이 파고 들기 위해 IWOT Studios의 책임자 인 Rick Selvage와 비디오 게임 개발 노력을 이끄는 Craig Alexander와 화상 통화를 통해 이야기 할 기회가있었습니다. 우리의 대화는 프로젝트의 현재 상태, 범위, 팬이 기대할 수있는 것, 그들의 노력을 둘러싼 온라인 비판을 다룰 계획에 대해 밝히는 것을 목표로했습니다.