"RPG Wheel of Time confermato, nessuna data di rilascio ancora -, 可能 per PS6 e Xbox successivo"

Autore: Christopher May 15,2025

Il recente annuncio di un videogioco di The Wheel of Time ha sicuramente suscitato la pentola tra i fan, fondendo l'eccitazione con una forte dose di scetticismo. Secondo Hollywood Trade Publication Variety, un "gioco di gioco di ruolo AAA Open World" per PC e console è in lavorazione, ispirata all'amata serie di 14 libri di Robert Jordan. Il gioco, che dovrebbe impiegare tre anni per lo sviluppo, è stato realizzato dal nuovo sviluppatore di giochi con sede a Montreal di Iwot Studios, guidato dall'ex dirigente di Warner Bros. Games, Craig Alexander. L'impressionante curriculum di Alexander include la supervisione dello sviluppo per i franchise di Turbine (ora WB Games Boston) come il Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online e Asheron's Call .

Tuttavia, l'entusiasmo è temperato dalla storia dello studio. Iwot Studios, precedentemente noto come Red Eagle Entertainment, ha acquisito i diritti alla ruota del tempo nel 2004. Il track record dello studio, unito all'ambiziosa sequenza temporale per un nuovo studio per produrre un triplo RPG, ha sollevato le sopracciglia. Una rapida ricerca online scopre una relazione fratturata con la base di fan dedicata, con molti etichette come un "camper" e di averli accusato di maltrattare la ruota del tempo IP nel corso degli anni. Un Reddit post decennio amplifica ulteriormente queste rimostranze.

Lo scetticismo è palpabile online, con i fan che adottano una posizione "ci crederemo quando la vedremo". Trovano difficile credere che uno studio nuovo di zecca possa offrire un gioco che soddisfi le alte aspettative stabilite dalla serie.

Nonostante queste preoccupazioni, la Wheel of Time ha goduto di una rinascita in popolarità grazie alla serie di video di Amazon Prime, che ha appena concluso la sua terza stagione. Mentre le stagioni 1 e 2 hanno affrontato un contraccolpo per la deviazione dei libri, la stagione 3 è riuscita a riconquistare gran parte della base di fan. Questo rinnovato interesse potrebbe essere una spinta significativa per il prossimo gioco.

Per approfondire il progetto, ho avuto l'opportunità di parlare con Rick Selvage, il capo di Iwot Studios, e Craig Alexander, che guida gli sforzi di sviluppo dei videogiochi, per una videochiamata. La nostra conversazione mirava a far luce sullo stato attuale del progetto, sulla sua portata, su ciò che i fan possono aspettarsi e di come prevedono di affrontare le critiche online che circondano i loro sforzi.