"Wheel of Time RPG được xác nhận, chưa có ngày phát hành -, cho PS6 và Xbox tiếp theo"

Tác giả: Christopher May 15,2025

Thông báo gần đây về một trò chơi video The Wheel of Time chắc chắn đã khuấy động cái nồi giữa những người hâm mộ, pha trộn sự phấn khích với một liều lượng hoài nghi. Theo Hollywood Trade Publication Variety, một "trò chơi nhập vai trong thế giới mở AAA" cho PC và các máy chơi game đang được thực hiện, lấy cảm hứng từ loạt sách 14 được yêu thích của Robert Jordan. Trò chơi, dự kiến ​​sẽ mất ba năm để phát triển, đang được tạo ra bởi nhà phát triển trò chơi mới ở Montreal của IWOT Studios, đứng đầu là cựu giám đốc điều hành của Warner Bros. Games, Craig Alexander. Sơ yếu lý lịch ấn tượng của Alexander bao gồm giám sát sự phát triển cho các nhượng quyền thương mại của Turbine (WB Games Boston) như The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons OnlineAsheron's Call .

Tuy nhiên, sự nhiệt tình được tôi luyện bởi lịch sử của hãng phim. IWOT Studios, trước đây được gọi là Red Eagle Entertainment, đã có được quyền đối với Wheel of Time vào năm 2004. Hồ sơ theo dõi của hãng phim, cùng với dòng thời gian đầy tham vọng cho một studio mới để tạo ra một game nhập vai ba-A, đã làm tăng lông mày. Một tìm kiếm trực tuyến nhanh chóng phát hiện ra mối quan hệ rạn nứt với cơ sở người hâm mộ chuyên dụng, với nhiều nhãn hiệu được ghi nhãn là "người cắm trại IP" và cáo buộc họ xử lý sai IP Bánh xe thời gian trong những năm qua. Một bài viết Reddit hàng thập kỷ đã khuếch đại thêm những bất bình này.

Sự hoài nghi có thể sờ thấy trực tuyến, với người hâm mộ áp dụng một lập trường "chúng tôi sẽ tin vào điều đó khi chúng tôi nhìn thấy nó". Họ cảm thấy khó tin rằng một studio hoàn toàn mới có thể cung cấp một trò chơi đáp ứng những kỳ vọng cao được đặt ra bởi bộ truyện.

Bất chấp những lo ngại này, Wheel of Time vẫn được phổ biến sự hồi sinh nhờ loạt video Amazon Prime, vừa kết thúc mùa thứ ba. Trong khi Seasons 1 và 2 phải đối mặt với phản ứng dữ dội để đi chệch khỏi các cuốn sách, Phần 3 đã giành được nhiều cơ sở người hâm mộ. Sự quan tâm mới này có thể là một sự thúc đẩy đáng kể cho trò chơi sắp tới.

Để đi sâu hơn vào dự án, tôi đã có cơ hội nói chuyện với Rick Selvage, người đứng đầu IWOT Studios và Craig Alexander, người dẫn đầu các nỗ lực phát triển trò chơi video, qua một cuộc gọi video. Cuộc trò chuyện của chúng tôi nhằm mục đích làm sáng tỏ tình trạng hiện tại của dự án, phạm vi của nó, những gì người hâm mộ có thể mong đợi và cách họ có kế hoạch giải quyết những lời chỉ trích trực tuyến xung quanh những nỗ lực của họ.