"RPG WHEEL OF TIME mengesahkan, belum ada tarikh pelepasan -, 可能 untuk PS6 dan Xbox seterusnya"

Pengarang: Christopher May 15,2025

Pengumuman baru -baru ini The Wheel of Time Video Game pastinya menggerakkan periuk di kalangan peminat, menggabungkan kegembiraan dengan dos keraguan yang besar. Menurut Pelbagai Penerbitan Perdagangan Hollywood, sebuah "permainan bermain peranan terbuka" AAA untuk PC dan konsol adalah dalam karya-karya, yang diilhamkan oleh siri 14-buku yang dikasihi oleh Robert Jordan. Permainan ini, dijangka mengambil masa tiga tahun untuk berkembang, sedang dibuat oleh pemaju permainan berasaskan Montreal Iwot Studios, yang diketuai oleh bekas eksekutif Warner Bros. Games, Craig Alexander. Resume Alexander yang mengagumkan termasuk mengawasi pembangunan untuk francais Turbine (sekarang WB Games Boston) seperti Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , dan panggilan Asheron .

Walau bagaimanapun, semangat itu marah oleh sejarah studio. Iwot Studios, yang dahulunya dikenali sebagai Red Eagle Entertainment, memperoleh hak untuk roda masa kembali pada tahun 2004. Rekod jejak studio, ditambah pula dengan garis masa yang bercita-cita untuk sebuah studio baru untuk menghasilkan RPG Triple-A, telah menimbulkan kening. Carian dalam talian yang cepat membongkar hubungan yang patah dengan fanbase yang berdedikasi, dengan banyak pelabelan Iwot sebagai "kemping IP" dan menuduh mereka menghindari roda IP masa selama bertahun -tahun. Pos Reddit berusia sedekad terus menguatkan keluhan ini.

Keraguan itu dapat dirasai dalam talian, dengan peminat mengamalkan "kami akan mempercayainya apabila kita melihatnya" pendirian. Mereka merasa sukar untuk mempercayai bahawa sebuah studio baru dapat menyampaikan permainan yang memenuhi jangkaan tinggi yang ditetapkan oleh siri ini.

Walaupun kebimbangan ini, Wheel of Time telah menikmati kebangkitan semula popularitas terima kasih kepada siri video Amazon Prime, yang baru saja menyimpulkan musim ketiga. Walaupun musim 1 dan 2 menghadapi tindak balas untuk menyimpang dari buku, Musim 3 berjaya memenangi banyak fanbase. Kepentingan yang diperbaharui ini boleh menjadi rangsangan yang ketara untuk permainan yang akan datang.

Untuk menyelidiki lebih jauh ke dalam projek itu, saya berpeluang untuk bercakap dengan Rick Selvage, ketua Iwot Studios, dan Craig Alexander, yang mengetuai usaha pembangunan permainan video, melalui panggilan video. Perbualan kami bertujuan untuk memberi penjelasan mengenai status semasa projek, skopnya, apa yang boleh diharapkan oleh peminat, dan bagaimana mereka merancang untuk menangani kritikan dalam talian yang mengelilingi usaha mereka.