Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

May-akda: Patrick May 06,2025

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Ang Ghost of Yotei ay nakatakdang muling tukuyin ang landscape ng gaming kasama ang walang uliran na kalayaan at malawak na mga mapa, tulad ng isiniwalat ng sucker punch. Sumisid upang matuklasan ang higit pa tungkol sa lubos na inaasahang laro at ang mayaman na paglalarawan ng kulturang Hapon.

Ghost of Yotei: isiniwalat ang mga bagong detalye

Kalayaan na manghuli ng Yotei Anim

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Fensitsu noong Abril 24, ang Sucker Punch ay nagbukas ng mga kapana -panabik na mga detalye tungkol sa paparating na pagkakasunod -sunod na pagkakasunod -sunod sa serye ng Ghost. Ang Ghost of Yotei ay nagtatayo sa tagumpay ng Ghost of Tsushima, na nag -aalok ng pinahusay na gameplay at isang mas malalim na salaysay.

Binigyang diin ng malikhaing direktor na si Jason Cornell na ang laro ay mag -aalok ng walang kaparis na kalayaan at ang pinakamalaking mga mapa na ginawa ng studio. Sinabi niya, "Sa halip na gabay ang mga manlalaro na magkakasunod sa kanilang mga layunin, maaari nilang malayang matuklasan ang mga lokasyon ng Yotei Anim at piliin kung paano harapin ang mga ito." Ang pamamaraang ito ay nangangako ng isang mas nakaka -engganyong at isinapersonal na karanasan.

Noong nakaraang linggo, ang petsa ng paglabas para sa Ghost of Yotei sa PS5 ay inihayag, na sinamahan ng isang bagong trailer, "The Onryō's List." Ipinakilala ng trailer na ito ang mga tagahanga sa protagonist, ATSU, at ang kanyang paghahanap para sa paghihiganti laban sa Yotei anim.

Marami pang mga armas ng melee

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Bilang karagdagan sa malawak na paggalugad, ipinakilala ng Ghost of Yotei ang isang mas malawak na hanay ng mga armas ng melee. Ang pinakabagong trailer ay nag -spark ng haka -haka sa mga tagahanga, na nakumpirma ng Sucker Punch Creative Director Nate Fox. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng access sa isang hanay ng mga armas, kabilang ang Samurai Sword, Odachi, Chain Sickle, Double Sword, at Spear.

Itinampok ni Fox na habang ang Samurai Sword ay nananatiling sentro sa gameplay, ang iba pang mga armas ay maaaring mastered sa pamamagitan ng mga pakikipag -ugnay sa iba't ibang mga guro at masters na nakatagpo sa mundo ng laro. Nabanggit niya, "Ang istilo ng pakikipaglaban ni ATSU ay hindi nakasalalay sa Samurai Code, na nagpapahintulot sa kanya na magamit ang anumang magagamit na armas sa larangan ng digmaan. Halimbawa, maaari siyang pumili at magtapon ng bumagsak na sandata ng isang kaaway."

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Hindi tulad ng hinalinhan nito, kung saan ang Samurai Honor ay may mahalagang papel, ang salaysay ng ATSU ay hindi umiikot sa konseptong ito, na nagbibigay ng kanyang higit na kakayahang umangkop sa labanan.

Ezo bilang setting

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Itinakda noong 1603 sa paligid ng Mt. Yotei sa Ezo (kasalukuyang Hokkaido), kinukuha ng Ghost of Yotei ang kakanyahan ng isang walang batas ngunit magandang kagubatan. Inilarawan ito ng creative director na si Jason Cornell bilang isang "yugto kung saan ang mga panganib ay humahawak sa loob ng natural na kagandahan."

Nilalayon din ng laro na tunay na kumakatawan sa kultura ng Ainu, katutubo sa hilagang Japan. Ang koponan ng Sucker Punch ay bumisita sa Hokkaido, nakikipag -ugnayan sa mga museo at eksperto sa kultura upang matiyak ang isang magalang na paglalarawan. Si Cornell ay binigyang inspirasyon ng mga nakamamanghang tanawin ni Hokkaido, na nagmamaneho sa koponan upang maibuhay ang setting na ito para sa mga manlalaro sa buong mundo.

Ang Ghost of Yotei ang magiging pinakamalaking laro ng pagsuso ng sucker na ginawa

Kasunod ng tagumpay ng Ghost of Tsushima, na pinuri para sa tumpak na paglalarawan ng kultura at kasaysayan ng Hapon, ang pagsuntok ng pagsuso ay nakatuon sa pagpapanatili ng pamantayang ito sa multo ng yotei, na nakatuon sa "mga panganib na nakagugulo sa kamangha -manghang ilang ng Ezo."

Ang Ghost of Yotei ay natapos para mailabas noong Oktubre 2, 2025, eksklusibo sa PlayStation 5. Manatiling nakatutok para sa higit pang mga pag -update at pananaw sa larong ito ng groundbreaking!