O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

Autor: Patrick May 06,2025

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

O fantasma de Yotei está definido para redefinir o cenário dos jogos com sua liberdade sem precedentes e mapas expansivos, como revelado por Sucker Punch. Mergulhe para descobrir mais sobre esse jogo altamente esperado e seu rico retrato da cultura japonesa.

Fantasma de Yotei: novos detalhes revelados

Liberdade para caçar os yotei seis

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

Em uma entrevista recente à Famitsu em 24 de abril, o Sucker Punch apresentou detalhes interessantes sobre a próxima sequência independente da série Ghost. O fantasma de Yotei se baseia no sucesso do fantasma de Tsushima, oferecendo uma jogabilidade aprimorada e uma narrativa mais profunda.

O diretor criativo Jason Cornell enfatizou que o jogo oferecerá liberdade incomparável e os maiores mapas já criados pelo estúdio. Ele declarou: "Em vez de orientar os jogadores linearmente para seus objetivos, eles podem descobrir independentemente os locais do Yotei Six e escolher como confrontá -los". Essa abordagem promete uma experiência mais imersiva e personalizada.

Na semana passada, a data de lançamento do Ghost of Yotei no PS5 foi anunciada, acompanhada por um novo trailer, "The Onryō's List". Este trailer apresentou os fãs ao protagonista, ATSU, e sua busca por vingança contra o Yotei Six.

Mais armas corpo a corpo

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Além da exploração expansiva, o Ghost of Yotei apresenta uma gama mais ampla de armas corpo a corpo. O último trailer provocou especulações entre os fãs, que foi confirmado pelo diretor criativo do Sucker Punch, Nate Fox. Os jogadores terão acesso a uma variedade de armas, incluindo Samurai Sword, Odachi, Chain Fickle, Double Sword e Spear.

Fox destacou que, embora a espada samurai permaneça central para a jogabilidade, outras armas podem ser dominadas por meio de interações com vários professores e mestres encontrados no mundo do jogo. Ele observou: "O estilo de luta de Atsu não está vinculado ao código samurai, permitindo que ela utilize qualquer arma disponível no campo de batalha. Por exemplo, ela pode pegar e jogar a arma cair de um inimigo".

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

Ao contrário de seu antecessor, onde a honra do samurai desempenhou um papel significativo, a narrativa da ATSU não gira em torno desse conceito, concedendo sua maior flexibilidade em combate.

Ezo como o cenário

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Situado em 1603 em torno do Monte Yotei em Ezo (atual Hokkaido), o fantasma de Yotei captura a essência de um deserto sem lei, mas bonito. O diretor criativo Jason Cornell o descreveu como um "estágio em que o perigo se esconde dentro da beleza natural".

O jogo também pretende representar autenticamente a cultura Ainu, indígena do norte do Japão. A equipe de Sucker Punch visitou Hokkaido, envolvido com museus e especialistas culturais para garantir um retrato respeitoso. Cornell foi inspirado nas impressionantes paisagens de Hokkaido, levando a equipe a dar vida a esse cenário para jogadores em todo o mundo.

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Após o sucesso do fantasma de Tsushima, que foi elogiado por sua representação precisa da cultura e história japonesas, o Sucker Punch está comprometido em manter esse padrão com fantasma de Yotei, concentrando -se nos "perigos à espreita no magnífico deserto de Ezo".

O Ghost of Yotei está previsto para lançamento em 2 de outubro de 2025, exclusivamente no PlayStation 5. Fique ligado para mais atualizações e insights sobre esse jogo inovador!