Ghost of Yotei wird die Gaming -Landschaft mit ihren beispiellosen Freiheit und ihren expansiven Karten neu definieren, wie Sucker Punch enthüllt. Tauchen Sie ein, um mehr über dieses mit Spannung erwartete Spiel und seine reiche Darstellung der japanischen Kultur zu erfahren.
Ghost of Yotei: Neue Details enthüllt
Freiheit, die Yotei sechs zu jagen
In einem kürzlichen Interview mit Famitsu am 24. April stellte Sucker Punch aufregende Details über die bevorstehende eigenständige Fortsetzung der Ghost -Serie vor. Ghost of Yotei baut auf dem Erfolg von Ghost of Tsushima auf und bietet ein verbessertes Gameplay und eine tiefere Erzählung.
Der Kreativdirektor Jason Cornell betonte, dass das Spiel beispiellose Freiheit und die größten Karten, die jemals vom Studio hergestellt wurden, bieten werde. Er erklärte: "Anstatt die Spieler linear zu ihren Zielen zu führen, können sie unabhängig die Orte der Yotei Six entdecken und wählen, wie sie sich konfrontieren können." Dieser Ansatz verspricht eine eindringlichere und personalisiertere Erfahrung.
Letzte Woche wurde der Veröffentlichungsdatum für Ghost of Yotei auf der PS5 angekündigt, begleitet von einem neuen Trailer "The Onryō's List". Dieser Trailer führte die Fans der Protagonisten, ATSU und ihrer Suche nach Rache gegen die Yotei Six vor.
Mehr Nahkampfwaffen
Neben der expansiven Erforschung führt Ghost of Yotei ein breiteres Spektrum an Nahkampfwaffen ein. Der neueste Trailer löste Spekulationen unter Fans aus, was vom Creative Director von Sucker Punch Nate Fox bestätigt wurde. Die Spieler haben Zugang zu einer Reihe von Waffen, darunter das Samurai -Schwert, Odachi, Kette Sichel, Doppelschwert und Speer.
Fox betonte, dass das Samurai -Schwert zwar im Gameplay von zentraler Bedeutung ist, andere Waffen durch Interaktionen mit verschiedenen Lehrern und Meistern, die in der Welt des Spiels auftreten, durch Interaktionen gemeistert werden können. Er bemerkte: "Der Kampfstil von ATSU ist nicht an den Samurai -Code gebunden, sodass sie auf dem Schlachtfeld eine verfügbare Waffe anwenden kann. Zum Beispiel kann sie die fallengelassene Waffe eines Feindes abholen und werfen."
Im Gegensatz zu seinem Vorgänger, bei dem Samurai Honor eine bedeutende Rolle spielte, dreht sich ATSUs Erzählung nicht um dieses Konzept und gewährt ihre größere Flexibilität im Kampf.
Ezo als Einstellung
Ghost of Yotei spielt 1603 um Mt. Yotei in Ezo (heutiger Hokkaido) und fängt die Essenz einer gesetzlosen, aber schönen Wildnis ein. Kreativdirektor Jason Cornell beschrieb es als "Bühne, in dem die Gefahr innerhalb der natürlichen Schönheit lauert".
Das Spiel zielt auch darauf ab, die Kultur der Ainu -Kultur authentisch zu repräsentieren, die in Nordjapan einheimisch ist. Das Team von Sucker Punch besuchte Hokkaido und beschäftigte sich mit Museen und kulturellen Experten, um eine respektvolle Darstellung zu gewährleisten. Cornell wurde von Hokkaidos atemberaubenden Landschaften inspiriert und das Team dazu veranlasst, diese Kulisse für Spieler weltweit zum Leben zu erwecken.
Nach dem Erfolg von Ghost of Tsushima, der für seine genaue Darstellung der japanischen Kultur und Geschichte gelobt wurde, setzt sich Sucker Punch dafür ein, diesen Standard mit Ghost of Yei aufrechtzuerhalten und sich auf die "Gefahren, die in der großartigen Wüste von Ezo lauern, konzentriert.
Ghost of Yotei soll am 2. Oktober 2025 ausschließlich auf der PlayStation 5 veröffentlicht werden. Bleiben Sie auf dem Laufenden, um weitere Updates und Einblicke in dieses bahnbrechende Spiel zu erhalten!