Yotei的幽灵将是最大的游戏吸盘

作者: Patrick May 06,2025

Yotei的幽灵将是最大的游戏吸盘

正如Sucker Punch揭示的那样,Yotei的幽灵将以其前所未有的自由和广阔的地图重新定义游戏景观。深入研究更多有关这种备受期待的游戏及其对日本文化的丰富刻画。

Yotei的幽灵:揭示了新细节

狩猎Yotei六的自由

Yotei的幽灵将是最大的游戏吸盘

在4月24日对Famitsu的最近采访中,Sucker Punch揭开了有关即将到来的《幽灵》系列续集的令人兴奋的细节。 Yotei的幽灵建立在Tsushima幽灵的成功之上,提供了增强的游戏玩法和更深入的叙述。

创意总监杰森·康奈尔(Jason Cornell)强调,该游戏将提供无与伦比的自由和制片厂有史以来最大的地图。他说:“他们可以独立地发现Yotei Six的位置并选择如何面对他们的位置,而不是线性地指导球员。”这种方法有望获得更身临其境和个性化的体验。

上周,Yotei在PS5上的Ghost的发行日期宣布,并带有新的预告片《Onryō'sList》。该预告片向粉丝介绍了主角ATSU,她对Yotei Six的报仇的追求。

更多近战武器

Yotei的幽灵将是最大的游戏吸盘

除了广泛的探索外,Yotei的幽灵还引入了更广泛的近战武器。最新的预告片引发了粉丝之间的猜测,这是Sucker Punch创意总监Nate Fox证实的。玩家将可以使用一系列武器,包括武士剑,odachi,连锁镰刀,双剑和长矛。

福克斯强调,虽然武士剑仍然是游戏玩法的核心,但可以通过与游戏世界中遇到的各种老师和大师的互动来掌握其他武器。他指出:“ ATSU的战斗风格不受武士密码的约束,允许她在战场上使用任何可用的武器。

Yotei的幽灵将是最大的游戏吸盘

与它的前身(Samurai Honor扮演重要角色)不同,ATSU的叙述并没有围绕这个概念,因此她在战斗中的灵活性更大。

EZO作为设置

Yotei的幽灵将是最大的游戏吸盘

Yotei的幽灵坐落在Ezo(当今北海道)的Yotei山附近,捕捉了一个无法无天而美丽的荒野的本质。创意总监杰森·康奈尔(Jason Cornell)将其描述为“危险潜伏在自然美景中”的舞台。

该游戏还旨在真正代表日本北部土著的Ainu文化。 Sucker Punch的团队访问了北海道,与博物馆和文化专家互动,以确保尊重的描绘。康奈尔(Cornell)受到北海道(Hokkaido)令人惊叹的风景的启发,驱使团队将这一环境栩栩如生。

Yotei的幽灵将是最大的游戏吸盘

在Tsushima的幽灵成功之后,它因其准确描绘日本文化和历史而受到称赞,Sucker Punch致力于与Yotei的幽灵保持这一标准,重点是“在Ezo宏伟的荒野中潜伏的危险”。

Yotei的Ghost将于2025年10月2日在PlayStation 5上发布。请继续关注此开创性游戏的更多更新和见解!