Ghost of Yotei è destinato a ridefinire il panorama dei giochi con la sua libertà senza precedenti e mappe espansive, come rivelato da Sucker Punch. Immergiti per scoprire di più su questo gioco molto atteso e sulla sua ricca rappresentazione della cultura giapponese.
Ghost of Yotei: nuovi dettagli rivelati
Libertà di cacciare gli yotei sei
In una recente intervista con Famitsu il 24 aprile, Sucker Punch ha presentato entusiasmanti dettagli sul prossimo sequel autonomo della serie Ghost. Ghost of Yotei si basa sul successo di Ghost of Tsushima, offrendo un gameplay migliorato e una narrazione più profonda.
Il direttore creativo Jason Cornell ha sottolineato che il gioco offrirà una libertà senza pari e le più grandi mappe mai realizzate dallo studio. Ha dichiarato: "Invece di guidare i giocatori linearmente ai loro obiettivi, possono scoprire indipendentemente le posizioni degli Yotei Six e scegliere come affrontarli". Questo approccio promette un'esperienza più coinvolgente e personalizzata.
La scorsa settimana è stata annunciata la data di uscita per Ghost of Yotei sulla PS5, accompagnata da un nuovo trailer, "The Onryō's List". Questo trailer ha introdotto i fan del protagonista, Atsu, e la sua ricerca di vendetta contro gli Yotei Six.
Altre armi da mischia
Oltre all'espansione espansiva, Ghost of Yotei introduce una gamma più ampia di armi da mischia. L'ultimo trailer ha scatenato la speculazione tra i fan, che è stato confermato dal direttore creativo di Sucker Punch Nate Fox. I giocatori avranno accesso a una serie di armi, tra cui Samurai Sword, Odachi, Falce a catena, Doppia Spada e Spear.
Fox ha sottolineato che mentre la spada Samurai rimane al centro del gameplay, altre armi possono essere padroneggiate attraverso le interazioni con vari insegnanti e maestri incontrati nel mondo del gioco. Ha osservato: "Lo stile di combattimento di Atsu non è vincolato dal codice Samurai, permettendole di utilizzare qualsiasi arma disponibile sul campo di battaglia. Ad esempio, può raccogliere e gettare l'arma lasciata cadere un nemico."
A differenza del suo predecessore, in cui l'onore di Samurai ha svolto un ruolo significativo, la narrazione di ATSU non ruota attorno a questo concetto, concedendole una maggiore flessibilità in combattimento.
Ezo come impostazione
Ambientato nel 1603 intorno al Monte Yotei in Ezo (attuale Hokkaido), Ghost of Yotei cattura l'essenza di un deserto senza legge ma bello. Il direttore creativo Jason Cornell lo ha descritto come una "fase in cui il pericolo si nasconde all'interno della bellezza naturale".
Il gioco mira anche a rappresentare autenticamente la cultura Ainu, indigene nel Giappone settentrionale. La squadra di Sucker Punch ha visitato Hokkaido, coinvolgendo musei ed esperti culturali per garantire una rappresentazione rispettosa. Cornell è stata ispirata dai splendidi paesaggi di Hokkaido, spingendo la squadra a dare vita a questa cornice per i giocatori in tutto il mondo.
In seguito al successo di Ghost of Tsushima, che è stato lodato per la sua accurata rappresentazione della cultura e della storia giapponese, Sucker Punch è impegnato a mantenere questo standard con Ghost of Yotei, concentrandosi sui "pericoli in agguato nella magnifica natura selvaggia di Ezo".
Ghost of Yotei è previsto per il rilascio il 2 ottobre 2025, esclusivamente sulla PlayStation 5. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e approfondimenti in questo gioco innovativo!