"DuskBloods: Maglaro bilang Dugo, Hindi Dugo 2"

May-akda: Emery May 14,2025

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2
Ang DuskBloods ay ibabad ang mga manlalaro sa papel ng isang dugo, ngunit panigurado, hindi ito dugo 2. Sumisid sa mga detalye upang alisan ng takip ang pangitain ng mula saSoftware para sa Duskbloods at ang mga natatanging tampok nito.

Ang FromSoftware ay magpapatuloy na lumikha ng mga laro na nakatuon sa solong-player

Ang direktor ng DuskBloods sa boses ng boses ng tagalikha ng Nintendo

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Mula saSoftware, ang mga mastermind sa likod ng Elden Ring, ay tiniyak na ang mga tagahanga na magpapatuloy silang bumuo ng kanilang mga laro na nag-iisang manlalaro, na katulad sa kanilang mga kritikal na tinanggap na mga pamagat ng kaluluwa. Ang pangako na ito ay dumating sa kabila ng kanilang foray sa Multiplayer gaming kasama ang kamakailan na inihayag na DuskBloods, isang eksklusibo para sa Nintendo Switch 2 na ipinakita noong Abril 2 Nintendo Direct. Ang DuskBloods ay nangangako ng isang online na Multiplayer PVPVE na karanasan na nagpapanatili ng mga tema ng lagda at estetika ng mga studio. Ang pag -anunsyo na ito ay sumusunod sa malapit sa takong ng isa pang proyekto ng Multiplayer, si Elden Ring Nightreign.

Sa bagong inilunsad na blog ng Nintendo Insider, ang Tagalikha ng Tagalikha, na nai -post noong Abril 4, mula saSoftware director na si Hidetaka Miyazaki ay nag -usap sa hinaharap na direksyon ng kumpanya. Binigyang diin niya, "Bilang isang tandaan sa gilid, mangyaring payagan akong tugunan ang isang bagay. Tulad ng nabanggit dati, ito ay isang pamagat ng online na Multiplayer sa pangunahing, ngunit hindi ito nangangahulugan na kami bilang isang kumpanya ay nagpasya na lumipat sa isang mas multiplayer na nakatuon na direksyon na may mga pamagat na pasulong." Nilinaw pa ni Miyazaki, "Inihayag din ang Nintendo Switch 2 na bersyon ng Elden Ring, at balak pa rin nating aktibong bumuo ng mga laro na nakatuon sa player na tulad nito na yumakap sa aming mas tradisyunal na istilo."

Ang kahalagahan ng dugo sa mga duskbloods

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Si Miyazaki ay nagpapagaan sa salaysay at setting ng laro, na umiikot sa konsepto ng dugo. Ang mga manlalaro ay magsisimula ng "bloodsworn," ang mga miyembro ng isang paksyon na pinagkalooban ng mga superhuman na kakayahan na nagmula sa isang espesyal na uri ng dugo. Habang inihalintulad ni Miyazaki ang konsepto sa mga bampira, tiniyak niya na ang mga character ay hindi mailalarawan bilang tradisyonal na mga horror figure.

Ang bloodsworn sa DuskBloods ay nasa isang karera upang maangkin ang "Ang Unang Dugo," na nagpapakita sa pagtatapos ng lipunan ng tao sa panahon ng isang kaganapan na kilala bilang "The Twilight of Humanity." Ang kaganapang ito ay nagbubukas sa iba't ibang mga eras at lokasyon.

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Inilalarawan ang kapaligiran ng laro, sinabi ni Miyazaki, "Mayroong higit pang tradisyonal na mga mapa ng Gothic- o Victorian-style pati na rin ang mga naglalarawan sa mga pagtatapos ng mga taon ng unang bahagi ng modernong panahon, tulad ng isang sulyap sa trailer na may tren na tumatakbo dito."

Sa DuskBloods, ang dugo ay nagsisilbing isang elemento ng konsepto sa halip na isang representasyon lamang ng pinsala. Ipinaliwanag ni Miyazaki, "Ang Dugo ay sumisimbolo sa isa sa mga pangunahing tema ng laro - ang kasaysayan na hawak nito, ang kapangyarihan na ipinapasa nito, ang mga fate na ito ay nag -iingat at ang marker ng mga taong lumampas sa mga limitasyon ng kanilang sariling sangkatauhan."

Malawak na iba't ibang mga character at online Multiplayer

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Ang trailer para sa DuskBloods ay nagpapakita ng magkakaibang hanay ng mga character, bawat isa ay may mga natatanging disenyo at personalidad. Kinumpirma ni Miyazaki ang pagsasama ng higit sa isang dosenang mga character, na nag -aalok ng mga pagpipilian sa pagpapasadya ng mga manlalaro. Ipinahayag niya, "Sa palagay ko maraming mga natatanging elemento sa mga disenyo ng character at ang mga sandata na ginagamit nila, kaya't ang mga manlalaro ay makakahanap ng isa o dalawang mga paborito sa kanila."

Sinimulan ng mga manlalaro ang kanilang paglalakbay sa isang "hub" kung saan maaari nilang piliin at ipasadya ang kanilang karakter bago mag -venture sa mga online multiplayer session na tumatanggap ng hanggang sa 8 mga manlalaro. Matapos ang bawat tugma, ang mga manlalaro ay bumalik sa hub upang mangolekta ng mga gantimpala, lalo na ang mga pagpapasadya ng character.

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Ang mga tugma ay karaniwang nagtatapos sa huling player na nakatayo, kahit na ang mga alternatibong kondisyon ng tagumpay ay maaaring mag -aplay, tulad ng pagtalo sa isang kakila -kilabot na boss o nahaharap sa mga natatanging hamon.

Detalyado ni Miyazaki, "Hindi alintana kung ito ay PVP o PVE, ang ideya ay upang magbigay ng mga manlalaro ng isang karanasan na nagpapahintulot sa kanila na malaman at hone ang kanilang mga kasanayan habang nilalaro nila. Kaya't dinisenyo namin ang mga nakatagpo ng boss ng PVE upang ipakita ang isang matigas na hamon at isang pakiramdam ng nagawa sa pagtalo sa kanila."

Ang DuskBloods ay naglalaro ka bilang bloodsworn, ngunit hindi, hindi ito dugo 2

Ipinakilala rin niya ang konsepto ng "mga tungkulin," kung saan ang mga manlalaro ay kumukuha ng mga tiyak na responsibilidad at layunin. Habang ang mga detalye ay nakabinbin pa rin, ang Miyazaki ay nagbigay ng mga halimbawa tulad ng "nakalaan na karibal" na papel, kung saan dapat hanapin at talunin ng mga manlalaro ang kanilang karibal, at "nakalaan na kasama," kung saan bumubuo ng isang bono na may kasosyo ay nagbubunga ng mga espesyal na gantimpala.

Ipinaliwanag pa niya, "ang mga tungkulin ay maaaring italaga sa anumang karakter sa pamamagitan ng pagpapasadya ng dugo, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na tamasahin ang paglalaro sa isang literal na kahulugan at sana ay pagdaragdag sa drama ng mga pakikipagsapalaran na ito."

Nag -alok ang boses ng blog ng tagalikha ng mahalagang pananaw sa eksklusibong pamagat ng FromSoftware para sa Nintendo Switch 2. Na may higit pang mga anunsyo na inaasahan sa hinaharap, ang DuskBloods ay nakatakdang ilunsad sa 2026. Manatiling nakatutok para sa pinakabagong mga pag -update sa kapana -panabik na laro sa pamamagitan ng pagsuri sa aming artikulo sa ibaba!