„Duskbloods: graj jako krwiącki, a nie Bloodborne 2”

Autor: Emery May 14,2025

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2
Duskbloods zanurzą graczy w roli krwiącor, ale zapewniamy, że nie jest to Bloodborne 2. Zanurz się w szczegółach, aby odkryć wizję Software dla zmierzchu i jego charakterystycznych cech.

FromSoftware będzie nadal tworzyć gry zorientowane na jednego graczy

Dyrektor Duskbloods na blogu Nintendo's Creator's Voice

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

FromSofware, mistrzowie za Elden Ring, zapewnili fanom, że będą nadal rozwijać swoje charakterystyczne gry dla jednego gracza, podobne do uznanych przez krytyków tytułów SoulSlie. Zobowiązanie to pojawia się pomimo ich wyprawy w gry wieloosobowe z niedawno ogłoszonym Duskbloods, wyłącznym dla Nintendo Switch 2 zaprezentowanego podczas Nintendo Direct 2 kwietnia. Duskbloods obiecuje internetowe doświadczenie PVPve dla wielu graczy, które zachowuje charakterystyczne tematy i estetykę SoulSlie studio. To ogłoszenie jest ściśle po piętach innego projektu dla wielu graczy, Elden Ring Nightreign.

Na nowo uruchomionym blogu Nintendo Insider, Creator's Voice, opublikowanym 4 kwietnia, od dyrektora Software Hidetaka Miyazaki zajął przyszły kierunek firmy. Podkreślił: „Jako banknot, pozwól mi rozwiązać jedną rzecz. Jak wspomniano wcześniej, jest to tytuł online dla wielu graczy, ale nie oznacza to, że jako firma postanowiliśmy przejść do bardziej ukierunkowanego przez wieloosobowy kierunek z tytułami”. Miyazaki wyjaśnił ponadto: „Ogłoszono również wersję Elden Ring Nintendo Switch 2 i nadal zamierzamy aktywnie opracowywać gry skoncentrowane na jednym graczu, takie jak to, które obejmują nasz bardziej tradycyjny styl”.

Znaczenie krwi w zmierzchu

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Miyazaki rzucił światło na narrację i otoczenie gry, która obraca się wokół koncepcji krwi. Gracze uosabiają „krwiącornie”, członków frakcji obdarzonej nadludzkimi umiejętnościami pochodzącymi ze specjalnego rodzaju krwi. Podczas gdy Miyazaki porównał tę koncepcję do wampirów, zapewnił, że bohaterowie nie będą przedstawiane jako tradycyjne horrory.

Krwawe powiadomienie o zmierzchku są w wyścigu, aby domagać się „pierwszej krwi”, która objawia się kulminacją społeczeństwa ludzkiego podczas wydarzenia znanego jako „Zmierzch ludzkość”. To wydarzenie rozwija się w różnych epokach i lokalizacjach.

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Opisując środowisko gry, Miyazaki stwierdził: „Istnieje bardziej tradycyjne mapy w stylu gotyckim lub wiktoriańskim, a także te przedstawiające zamykające lata wczesnego okresu współczesnego, takie jak ten, który zobaczył w przyczepie z przejeżdżającym przez niego pociągiem”.

W zmierzchu krew służy raczej jako element koncepcyjny niż zwykła reprezentacja obrażeń. Miyazaki wyjaśnił: „Krew symbolizuje jeden z kluczowych tematów gry - historia, którą trzyma, moc, którą przekazuje, losy, które tkają, i znacznik tych, którzy przekroczyli ograniczenia własnej ludzkości”.

Szeroka gama postaci i tryb wieloosobowy online

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Zwiastun Duskbloods pokazuje różnorodną gamę postaci, z których każda ma unikalne projekty i osobowości. Miyazaki potwierdził włączenie ponad tuzina postaci, oferując opcje dostosowywania graczy. Wyraził: „Myślę, że istnieje wiele unikalnych elementów projektów postaci i broni, której używają, więc mam nadzieję, że gracze mogą znaleźć wśród nich jednego lub dwóch ulubionych”.

Gracze rozpoczynają podróż w „centrum”, w którym mogą wybrać i dostosować swoją postać, zanim przejdą do sesji online dla wielu graczy online, które uwzględniają do 8 graczy. Po każdym meczu gracze wracają do piasty, aby zbierać nagrody, przede wszystkim dostosowywania postaci.

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Mecze zazwyczaj kończą się z ostatnim stojącym graczem, chociaż mogą obowiązywać alternatywne warunki zwycięstwa, takie jak pokonanie potężnego szefa lub stawienie czoła wyjątkowym wyzwaniom.

Miyazaki szczegółowo opisał: „Niezależnie od tego, czy jest to PVP czy PVE, chodzi o to, aby zapewnić graczom doświadczenie, które pozwala im uczyć się i doskonalić swoje umiejętności podczas ich gry. Dlatego zaprojektowaliśmy spotkania Bossa PVE, aby przedstawić trudne wyzwanie i poczucie spełnienia po ich pokonaniu”.

Duskbloods każe ci bawić się krwią, ale nie, to nie jest Bloodborne 2

Wprowadził także koncepcję „ról”, w której gracze przyjmują określone obowiązki i cele. Podczas gdy szczegóły są nadal w toku, Miyazaki dostarczył przykłady takie jak rola „Destined Rivals”, w której gracze muszą zlokalizować i pokonać swojego rywala, oraz „Destined Companion”, gdzie tworzenie więzi z partnerem daje specjalne nagrody.

Ponadto opracował: „Role można przypisać dowolnej postaci poprzez dostosowywanie krwi, umożliwiając graczom odgrywanie ról w dosłownym sensie i, miejmy nadzieję, zwiększając dramat tych zaangażowania”.

Blog głosowy twórcy oferował cenne informacje na temat ekskluzywnego tytułu Software dla Nintendo Switch 2. Z większymi ogłoszeniami spodziewanymi w przyszłości, Duskbloods ma zostać uruchomiony w 2026 roku. Bądź na bieżąco z najnowszymi aktualizacjami tej ekscytującej gry, sprawdzając nasz artykuł poniżej!