"Duskbloods: Bloodworn के रूप में खेलें, ब्लडबोर्न 2 नहीं"

लेखक: Emery May 14,2025

Duskbloods आप Bloodworn के रूप में खेल रहे हैं, लेकिन नहीं, यह रक्तजनित 2 नहीं है
Duskbloods खिलाड़ियों को एक Bloodworn की भूमिका में डुबो देगा, लेकिन बाकी का आश्वासन दिया, यह ब्लडबोर्न 2 नहीं है। Duskbloods और इसकी विशिष्ट विशेषताओं के लिए Ssoftware की दृष्टि को उजागर करने के लिए विवरण में गोता लगाएँ।

Fromsoftware एकल-खिलाड़ी केंद्रित गेम बनाना जारी रखेगा

निनटेंडो के निर्माता के वॉयस ब्लॉग पर डस्कब्लड्स के निदेशक

Duskbloods आप Bloodworn के रूप में खेल रहे हैं, लेकिन नहीं, यह रक्तजनित 2 नहीं है

एल्डन रिंग के पीछे के मास्टरमाइंड्स से, फर्जी ने प्रशंसकों को आश्वस्त किया है कि वे अपने हस्ताक्षरित एकल-खिलाड़ी गेम को विकसित करना जारी रखेंगे, जो कि उनके समीक्षकों द्वारा प्रशंसित आत्माओं के शीर्षक के लिए समान हैं। यह प्रतिबद्धता हाल ही में घोषित द डस्कब्लड्स के साथ मल्टीप्लेयर गेमिंग में उनके फ़ॉरेस्ट के बावजूद आती है, जो 2 अप्रैल के निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान निन्टेंडो स्विच 2 के लिए एक अनन्य है। Duskbloods एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर PVPVE अनुभव का वादा करता है जो स्टूडियो के हस्ताक्षर आत्माओं के विषयों और सौंदर्यशास्त्र को बरकरार रखता है। यह घोषणा एक अन्य मल्टीप्लेयर प्रोजेक्ट, एल्डन रिंग नाइट्रिग्निन की ऊँची एड़ी के जूते पर बारीकी से चलती है।

नए लॉन्च किए गए निनटेंडो इनसाइडर ब्लॉग में, क्रिएटर की आवाज, 4 अप्रैल को पोस्ट की गई, फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निदेशक हिदेतका मियाजाकी ने कंपनी के भविष्य की दिशा को संबोधित किया। उन्होंने जोर देकर कहा, "एक साइड नोट के रूप में, कृपया मुझे एक चीज़ को संबोधित करने की अनुमति दें। जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, यह इसके मूल में एक ऑनलाइन मल्टीप्लेयर शीर्षक है, लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि हमने एक कंपनी के रूप में एक अधिक मल्टीप्लेयर-केंद्रित दिशा में स्थानांतरित करने का फैसला किया है, जो आगे बढ़ने के साथ हैं।" मियाजाकी ने आगे स्पष्ट किया, "एल्डन रिंग के निंटेंडो स्विच 2 संस्करण की भी घोषणा की गई थी, और हम अभी भी एकल-खिलाड़ी केंद्रित खेलों को सक्रिय रूप से विकसित करने का इरादा रखते हैं जैसे कि यह हमारी अधिक पारंपरिक शैली को गले लगाता है।"

Duskbloods में रक्त का महत्व

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मियाजाकी ने खेल की कथा और सेटिंग पर प्रकाश डाला, जो रक्त की अवधारणा के इर्द -गिर्द घूमती है। खिलाड़ी एक विशेष प्रकार के रक्त से प्राप्त अलौकिक क्षमताओं के साथ संपन्न एक गुट के सदस्य "ब्लडस्वॉर्न" को अपनाएंगे। जबकि मियाज़ाकी ने अवधारणा को पिशाच की तुलना की, उन्होंने आश्वासन दिया कि पात्रों को पारंपरिक डरावनी आंकड़ों के रूप में चित्रित नहीं किया जाएगा।

Duskbloods में Bloodworn "द फर्स्ट ब्लड" का दावा करने की दौड़ में है, जो "द ट्वाइलाइट ऑफ ह्यूमैनिटी" के रूप में जाना जाने वाली घटना के दौरान मानव समाज की परिणति में प्रकट होता है। यह घटना विभिन्न युगों और स्थानों पर सामने आती है।

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खेल के माहौल के बारे में बताते हुए, मियाज़ाकी ने कहा, "अधिक पारंपरिक गोथिक- या विक्टोरियन-शैली के नक्शे के साथ-साथ शुरुआती आधुनिक काल के समापन वर्षों को चित्रित करने वाले हैं, जैसे कि ट्रेन के साथ चलने वाले ट्रेलर में एक झलक।"

Duskbloods में, रक्त चोट के मात्र प्रतिनिधित्व के बजाय एक वैचारिक तत्व के रूप में कार्य करता है। मियाज़ाकी ने समझाया, "रक्त खेल के प्रमुख विषयों में से एक का प्रतीक है - जिस इतिहास को वह रखता है, वह शक्ति जो इसे पारित करती है, वह किस तरह से बुनाई करता है और उन लोगों के मार्कर को मारता है जिन्होंने अपनी मानवता की सीमाओं को पार कर लिया है।"

वर्णों की विस्तृत विविधता और ऑनलाइन मल्टीप्लेयर

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Duskbloods के लिए ट्रेलर विभिन्न प्रकार के वर्णों और व्यक्तित्वों के साथ विभिन्न प्रकार के पात्रों को दिखाता है। मियाज़ाकी ने एक दर्जन से अधिक पात्रों को शामिल करने की पुष्टि की, खिलाड़ियों को अनुकूलन विकल्प प्रदान की। उन्होंने व्यक्त किया, "मुझे लगता है कि चरित्र डिजाइन और उनके द्वारा उपयोग किए जाने वाले हथियारों के लिए बहुत सारे अनूठे तत्व हैं, इसलिए उम्मीद है कि खिलाड़ी उनके बीच एक या दो पसंदीदा पा सकते हैं।"

खिलाड़ी एक "हब" में अपनी यात्रा शुरू करते हैं, जहां वे 8 खिलाड़ियों तक समायोजित करने वाले ऑनलाइन मल्टीप्लेयर सत्रों में उद्यम करने से पहले अपने चरित्र का चयन और अनुकूलित कर सकते हैं। प्रत्येक मैच के बाद, खिलाड़ी पुरस्कारों को इकट्ठा करने के लिए हब पर लौटते हैं, मुख्य रूप से चरित्र अनुकूलन।

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मैच आमतौर पर अंतिम खिलाड़ी खड़े होने के साथ समाप्त होते हैं, हालांकि वैकल्पिक जीत की स्थिति लागू हो सकती है, जैसे कि एक दुर्जेय बॉस को हराना या अद्वितीय चुनौतियों का सामना करना।

मियाजाकी ने विस्तृत किया, "चाहे वह पीवीपी या पीवीई हो, यह विचार खिलाड़ियों को एक अनुभव प्रदान करने के लिए है जो उन्हें अपने कौशल को सीखने और सान करने की अनुमति देता है जैसा कि वे खेलते हैं। इसलिए हमने पीवीई बॉस का सामना किया है जो एक कठिन चुनौती पेश करने के लिए और उन्हें हराने पर उपलब्धि की भावना पेश करने के लिए तैयार है।"

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उन्होंने "भूमिकाओं" की अवधारणा भी पेश की, जहां खिलाड़ी विशिष्ट जिम्मेदारियों और उद्देश्यों को लेते हैं। जबकि बारीकियां अभी भी लंबित हैं, मियाजाकी ने "डेस्टिनेड प्रतिद्वंद्वियों" की भूमिका जैसे उदाहरण प्रदान किए, जहां खिलाड़ियों को अपने प्रतिद्वंद्वी का पता लगाना और हराना होगा, और "किस्मत में साथी", जहां एक साथी के साथ एक बंधन बनाना विशेष पुरस्कार देता है।

उन्होंने आगे विस्तार से कहा, "भूमिकाओं को रक्त अनुकूलन के माध्यम से किसी भी चरित्र को सौंपा जा सकता है, जिससे खिलाड़ियों को शाब्दिक अर्थ में भूमिका निभाने का आनंद मिलता है और उम्मीद है कि इन सगाई के नाटक में शामिल हो।"

निर्माता के वॉयस ब्लॉग ने निनटेंडो स्विच 2 के लिए FromSoftware के अनन्य शीर्षक में मूल्यवान अंतर्दृष्टि की पेशकश की। भविष्य में अपेक्षित अधिक घोषणाओं के साथ, Duskbloods 2026 में लॉन्च करने के लिए सेट है। नीचे दिए गए हमारे लेख की जाँच करके इस रोमांचक गेम पर नवीनतम अपडेट के लिए बने रहें!