"Duskbloods: gioca come Bloodsworn, non Bloodborne 2"

Autore: Emery May 14,2025

The Duskbloods ti fa giocare come Bloodsworn, ma no, non è Bloodborne 2
I Duskbloods immergeranno i giocatori nel ruolo di un Bloodsworn, ma sono sicuri, non è Bloodborne 2. Immergersi nei dettagli per scoprire la visione di Software per i Duskbloods e le sue caratteristiche distintive.

FromSoftware continuerà a creare giochi focalizzati a giocatore singolo

The Duskbloods Director nel blog di Nintendo's Creator's Voice

The Duskbloods ti fa giocare come Bloodsworn, ma no, non è Bloodborne 2

FromSoftware, le menti dietro Elden Ring, hanno rassicurato i fan che continueranno a sviluppare i loro giochi a giocatore singolo, simili ai loro titoli di Souls. Questo impegno arriva nonostante la loro incursione nei giochi multiplayer con i Duskbloods recentemente annunciati, un'esclusiva per Nintendo Switch 2 presentato durante il Nintendo Direct del 2 aprile. The Duskbloods promette un'esperienza multiplayer online PVPVE che mantiene i temi e l'estetica di Signature Souls simili allo studio. Questo annuncio segue da vicino i talloni di un altro progetto multiplayer, Elden Ring Nightreign.

Nel blog Nintendo Insider di recente lancio, Creator's Voice, pubblicato il 4 aprile, il direttore di Oneftware Hidetaka Miyazaki ha affrontato la direzione futura dell'azienda. Ha sottolineato: "Come nota a margine, per favore mi permetta di affrontare una cosa. Come accennato in precedenza, questo è un titolo multiplayer online al centro, ma questo non significa che noi come azienda abbiamo deciso di passare a una direzione più focalizzata sul multiplayer con i titoli in futuro." Miyazaki ha inoltre chiarito: "È stata anche annunciata la versione Nintendo Switch 2 di Elden Ring e intendiamo ancora sviluppare attivamente giochi focalizzati a giocatore singolo come questo che abbraccia il nostro stile più tradizionale".

L'importanza del sangue nei blood dei crepiti

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Miyazaki ha fatto luce sulla narrazione e sull'ambientazione del gioco, che ruota attorno al concetto di sangue. I giocatori incarnano "Bloodsworn", membri di una fazione dotati di capacità sovrumane derivate da un tipo speciale di sangue. Mentre Miyazaki ha paragonato il concetto ai vampiri, ha assicurato che i personaggi non sarebbero stati ritratti come figure horror tradizionali.

I Bloodsworn in the Duskbloods sono in una corsa per rivendicare "il primo sangue", che si manifesta al culmine della società umana durante un evento noto come "The Twilight of Humanity". Questo evento si svolge in varie epoche e luoghi.

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Descrivendo l'ambiente del gioco, Miyazaki ha dichiarato: "Esistono mappe più tradizionali in stile gotico o vittoriano, nonché quelle che descrivono gli anni di chiusura del primo periodo moderno, come quello intravisto nel trailer con il treno che lo attraversa."

Nei dollari, il sangue funge da elemento concettuale piuttosto che una semplice rappresentazione di lesioni. Miyazaki ha spiegato: "Il sangue simboleggia uno dei temi chiave del gioco: la storia che contiene, il potere su cui trasmette, i destini che intreccia e il marcatore di coloro che hanno superato i limiti della propria umanità".

Ampia varietà di personaggi e multiplayer online

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Il trailer di The Duskbloods mette in mostra una vasta gamma di personaggi, ognuno con disegni e personalità unici. Miyazaki ha confermato l'inclusione di oltre una dozzina di personaggi, offrendo opzioni di personalizzazione dei giocatori. Ha espresso: "Penso che ci siano molti elementi unici nei disegni dei personaggi e nelle armi che usano, quindi si spera che i giocatori possano trovare uno o due favoriti tra loro".

I giocatori iniziano il loro viaggio in un "hub" in cui possono selezionare e personalizzare il loro personaggio prima di avventurarsi in sessioni multiplayer online che ospitano fino a 8 giocatori. Dopo ogni partita, i giocatori tornano all'hub per raccogliere premi, principalmente personalizzazioni del personaggio.

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Le partite in genere si concludono con l'ultimo giocatore in piedi, sebbene possano essere applicate condizioni di vittoria alternative, come la sconfitta di un boss formidabile o affrontare sfide uniche.

Miyazaki ha dettagliato, "Indipendentemente dal fatto che sia PVP o PVE, l'idea è quella di fornire ai giocatori un'esperienza che consente loro di imparare e affinare le loro abilità mentre giocano. Abbiamo quindi progettato gli incontri con boss PVE per presentare una sfida difficile e un senso di realizzazione nel sconfiggerli."

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Ha anche introdotto il concetto di "ruoli", in cui i giocatori assumono responsabilità e obiettivi specifici. Mentre i dettagli sono ancora in sospeso, Miyazaki ha fornito esempi come il ruolo di "rivali destinati", in cui i giocatori devono individuare e sconfiggere il loro rivale e "compagno destinato", in cui formare un legame con un partner produce premi speciali.

Ha inoltre elaborato, "i ruoli possono essere assegnati a qualsiasi personaggio tramite la personalizzazione del sangue, consentendo ai giocatori di godersi il gioco di ruolo in senso letterale e, si spera, aggiungendo al dramma di questi impegni".

Il blog di Creator's Voice ha offerto preziose approfondimenti sul titolo esclusivo di FromSoftware per Nintendo Switch 2. Con altri annunci previsti in futuro, i Duskbloods sono destinati a lanciare nel 2026. Resta sintonizzato per gli ultimi aggiornamenti su questo entusiasmante gioco controllando il nostro articolo di seguito!