dungblood များသည်ကစားသမားများကိုသွေးစိုက်သော၏အခန်းကဏ် into မှနှစ်မြှုပ်ခြင်းဖြစ်လိမ့်မည်, သို့သော်သေချာပေါက်အနားယူပါမည်။
Prolsoftware သည် Single-Play ကိုအာရုံစိုက်သောဂိမ်းများကိုဆက်လက်ပြုလုပ်လိမ့်မည်
Nintendo ၏ဖန်ဆင်းရှင်၏အသံဘလော့ဂ်ရှိ Dungbload ဒါရိုက်တာ
Elsoftware, Elden Ring ရဲ့နောက်ကွယ်မှာ masterminds ကပရိသတ်တွေကပရိသတ်တွေဟာသူတို့ရဲ့လက်မှတ်ရေးထိုးထားတဲ့ကစားသမားတစ်ခွက်ကိုဆက်လက်ရှင်သန်လာလိမ့်မယ်လို့စိတ်ချစေတယ်, Multiplayer Gaming သို့မကြာသေးမီကကြေငြာသော Dungabbloods of ပြီ 2 ရက်တွင် Nintendo switch 2 ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ စတူဒီယို၏ Soulslike themslike themslike နှင့်ဗေဒများနှင့်ဗေဒများနှင့်ရရှိသောအွန်လိုင်း multiplayer pvpve အတွေ့အကြုံကိုကတိပြုသည်။ ဤကြေငြာချက်သည်အခြား Multiplayer Project ၏ဖနောင့်,
အသစ်ဖွင့်ထားသော Nintendo Insider Blog တွင် Creat ပြီ 4 ရက်တွင် Posted ပြီလ 4 ရက်နေ့တွင် Posted ပြီလ 4 ရက်နေ့တွင်တင်ခဲ့သည်။ သူက "ဘေးထွက်မှတ်စုတစ်ခုအနေဖြင့်ငါ့ကိုတစ်ခုအနေဖြင့်ဖော်ပြရန်ခွင့်ပြုပါ။ ယခင်ကဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း၎င်းသည်၎င်း၏ core တွင် Online Multiplayer ခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ Miyazaki ကနောက်ထပ်ရှင်းလင်းပြောကြားသည် "ဟု Miyendo switch 2 verse ဗားရှင်းကိုကြေငြာခဲ့သည်။
duskbloods အတွက်သွေး၏အရေးပါမှု
Miyazaki သည်သွေး၏အယူအဆနှင့်ပတ်သတ်သောဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းနှင့်ဆက်တင်ကိုမီးမောင်းထိုးပြထားသည်။ ကစားသမားများသည်သွေးကြောဆိုင်ရာစွမ်းရည်များနှင့်ပြည့်နှက်နေသောအဖွဲ့ 0 င်အဖွဲ့ဝင်များသည်သွေးကြောဆိုင်ရာအဖွဲ့များကိုသွန်းလောင်းနိုင်သည့်အဖွဲ့ 0 င်များအဖွဲ့ 0 င်အဖွဲ့ဝင်များ။ Miyazaki သည်အယူအဆကို Vampire များနှင့်နှိုင်းယှဉ်စဉ် Miyazake တို့နှင့်နှိုင်းယှဉ်စဉ်သူသည်ဇာတ်ကောင်များကိုရိုးရာဆိုးဝါးသောကိန်းဂဏန်းများအရပုံဖော်လိမ့်မည်မဟုတ်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
Duskbads ရှိသွေးကြောဆိုင်ရာသွေးသားများသည် "လူသားလူ့ဘောင်အဖွဲ့အစည်း၏" လူသားမျိုးနွယ်အပေါ်ဆည်းဆာ "ဟုလူသိများသည့်အဖြစ်အပျက်တစ်ခုတွင်လူ့ဘောင်အဖွဲ့အစည်း၏အစွန်အဖျားတွင်ပြသသည့်ပြိုင်ပွဲတွင်ပြိုင်ပွဲတွင်ပြိုင်ပွဲဝင်နေကြသည်။ ဤဖြစ်ရပ်သည်အမျိုးမျိုးသောခေတ်နှင့်တည်နေရာများအကြားပေါ်ပေါက်လာသည်။
Miyazaki သည် "Game ၏ပတ်ဝန်းကျင်ကိုဖော်ပြခြင်း Miyazaki က" ရိုးရာ Gothic-or style style maps တွေအများကြီးလည်းရှိတယ်,
dungblood များတွင်သွေးသည်ထိခိုက်ဒဏ်ရာရမှုသာမဟုတ်ဘဲအယူအဆဆိုင်ရာအရာတစ်ခုအဖြစ်ဆောင်ရွက်သည်။ Miyazaki က "သွေးဟာဂိမ်းရဲ့အဓိကအကြောင်းအရာတွေထဲကတစ်ခုရဲ့အဓိကအကြောင်းအရာတွေထဲကတစ်ခုကိုအမှတ်အသားပြုပြီး,
အက်ခရာအမျိုးမျိုးနှင့်အွန်လိုင်း multiplayer အမျိုးမျိုး
Duskberts များအတွက်နောက်တွဲယာဉ်များသည်ကွဲပြားသောဒီဇိုင်းများနှင့်ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးများရှိသည့်ကွဲပြားသောဇာတ်ကောင်များကိုပြသသည်။ Miyazaki သည်ကစားသမားစိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်စရာများကိုကမ်းလှမ်းသောဇာတ်ကောင်တစ်ဒါဇင်ပါဝင်မှုကိုပါ 0 င်မှုကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ သူက "ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းတွေနဲ့သူတို့သုံးတဲ့လက်နက်တွေအတွက်ထူးခွားတဲ့ဒြပ်စင်တွေအများကြီးရှိတယ်လို့ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။
ကစားသမားများသည် "HUB" ကိုစတင်ရန် "HUB" ကိုစတင်ရန်နှင့် 4 င်းတို့၏ဇာတ်ကောင်ကို ရွေးချယ်. 0 န်ဆောင်မှုပေးခြင်းမပြုမီကစားသမား 8 ဦး အထိနေရာယူထားသည်။ ပွဲတစ်ခုစီပြီးနောက်ကစားသမားများသည်အချက်အချာကျခြင်း, အဓိကအားဖြင့်စိတ်ကြိုက်ပြုပြင်မှုများကိုစုဆောင်းရန်အချက်အချာသို့ပြန်သွားကြသည်။
အခြားရွေးချယ်စရာအောင်ပွဲခံအခြေအနေများသည်အခြားရွေးချယ်စရာအောင်ပွဲခံအခြေအနေများနှင့်ထူးခြားသောစိန်ခေါ်မှုများကိုအနိုင်ယူခြင်းကဲ့သို့သောအခြားရွေးချယ်စရာအခြေအနေများလျှောက်ထားသော်လည်း,
Miyazaki အသေးစိတ် "PVP သို့မဟုတ် pve ပါစေဒီစိတ်ကူးကကစားသမားတွေကိုသူတို့ကစားနိုင်တဲ့အတိုင်းသူတို့လေ့လာသင်ယူနိုင်အောင်သူတို့ရဲ့စွမ်းရည်ကိုလေ့လာဖို့ခွင့်ပြုတဲ့ကစားသမားတွေကိုပေးဖို့ဖြစ်တယ်။ ဒါကြောင့်ကျွန်တော်တို့ဟာခက်ခဲတဲ့စိန်ခေါ်မှုနဲ့သူတို့ကိုအနိုင်ယူပြီးတဲ့ခက်ခဲတဲ့စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုနဲ့အောင်မြင်မှုရဖို့နဲ့ပတ်သက်တဲ့ PVS သူဌေးတွေကိုဒီဇိုင်းဆွဲထားတယ်။
ကစားသမားများသည်တာဝန်ဝတ္တရားများနှင့်ရည်ရွယ်ချက်များကိုလုပ်ကိုင်သော "အခန်းကဏ်" ၏အယူအဆကိုလည်းမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့်အတူနှောင်ကြိုးကိုဖွဲ့စည်းရန်နှင့် "Destined Company" နှင့် "Destined Talk" ၏အခန်းကဏ် prainess ကို Miyazaki ကဥပမာပေးသည်။
သူကနောက်ထပ်အသေးစိတ်ရှင်းပြထားပါတယ် "ဟုသွေးကြောဆိုင်ရာစိတ်ဓာတ်ကျခြင်းမှတစ်ဆင့်မည်သည့်ဇာတ်ကောင်မှပါ 0 င်ခြင်း,
ဖန်ဆင်းရှင်၏အသံဘလော့ဂ်သည် Nintendo switch 2 အတွက်သီးသန့်သီးသန့်ခေါင်းစဉ်သို့အဖိုးတန်သောထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ အနာဂတ်တွင်အငြင်းပွားဖွယ်ရာများမျှော်လင့်ထားသည့်အနေဖြင့်,