อารยธรรม 7 แพทช์ 1.0.1 กล่าวถึงข้อเสนอแนะเชิงลบบางส่วนจากการเข้าถึงขั้นสูง

ผู้เขียน: Caleb Mar 04,2025

Firaxis ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Civilization 7 ได้เปิดตัว Patch 1.0.1 โดยกล่าวถึงความกังวลของผู้เล่นหลังจากการเปิดตัวเกมเต็มรูปแบบ แพตช์ที่มีให้สำหรับพีซี, Mac, Linux และ Steam Deck เป็นครั้งแรกของการอัปเดตที่วางแผนไว้หลายครั้งโดยมุ่งเน้นที่ข้อเสนอแนะของชุมชนที่รวบรวมในช่วงระยะเวลาการเข้าถึงขั้นสูง บทวิจารณ์ของผู้ใช้ Steam ในช่วงเวลานี้มีการผสมผสานกับการวิพากษ์วิจารณ์ทั่วไปที่กำหนดเป้าหมายส่วนต่อประสานผู้ใช้ความหลากหลายของแผนที่ จำกัด และการรับรู้คุณสมบัติหลักที่ขาดหายไป

Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ได้รับการยอมรับจากสื่อมวลชนเชิงลบและบทวิจารณ์ของผู้เล่น แต่แสดงความมั่นใจในความสำเร็จในระยะยาวของเกมโดยบอกว่า เขาโดดเด่นในช่วงแรกว่า "ให้กำลังใจมาก"

แพตช์เริ่มต้นนี้แก้ไขปัญหาสำคัญหลายประการ:

การเล่นเกม:

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้อายุสั้นลงในเกม Epic และ Marathon Speed
  • ตอนนี้รัฐในเมืองเปลี่ยนเป็นพลังอิสระที่เป็นมิตรในช่วงการเปลี่ยนอายุแทนที่จะหายไป พวกเขายังเริ่มต้นด้วยหน่วยการสำรวจและยุคสมัยใหม่มากขึ้น
  • ปรับปรุงความสอดคล้องของกองทัพเรือการต่อสู้ปัญหากับค่าความแข็งแรงของการต่อสู้ความเสียหายซึ่งกันและกันและการเคลื่อนไหวกระเบื้องหลังการต่อสู้
  • ป้องกันการเสร็จสิ้นเส้นทางมรดกจากการเพิ่มความคืบหน้าของอายุที่ไม่ได้ตั้งใจในยุคปัจจุบัน
  • เมืองกลับมาโฟกัสการเติบโตโดยอัตโนมัติหากเงื่อนไขสำหรับการโฟกัสที่เลือกของพวกเขาจะไม่เป็นไปตามอีกต่อไป
  • "Future Civic" ตอนนี้สามารถทำซ้ำได้ในทุกช่วงอายุด้วยค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นสำหรับการเลือกซ้ำ
  • แก้ไขปัญหาโบนัสการเติบโตที่ส่งผลให้ความต้องการอาหารเชิงลบ
  • ปรับปรุงความน่าเชื่อถือของเครือข่ายรถไฟสำหรับการตั้งถิ่นฐานที่เชื่อมต่อผ่านน้ำโดยการสร้างพอร์ต
  • ปรับปรุงการจัดการวิกฤตความภักดีในยุคสมัยโบราณรวมถึงความสามารถในการซื้อวิลล่า

AI:

  • ลดความถี่ AI ของการเสนอเมืองที่มีมูลค่าสูงในข้อตกลงสันติภาพ
  • การประกาศสงคราม AI ลดลงในช่วงเริ่มต้นยุคปัจจุบัน
  • ตอนนี้ AI พิจารณาอุดมการณ์มากขึ้นก่อนที่จะประกาศสงครามหรือเสนอสันติภาพ
  • ปรับสงคราม AI และความต้องการสันติภาพตามการจัดแนวอุดมการณ์กับผู้เล่น

กล้อง:

  • แก้ไขปัญหาการโฟกัสของกล้องความละเอียดพื้นเมืองบน Minimap

UI:

  • แทนที่แบบอักษรจีนที่เรียบง่ายชั่วคราวด้วยฟอนต์อารยธรรม VI
  • ปัญหาที่ได้รับการแก้ไขด้วยการเปิดเมนูการตั้งถิ่นฐานไอคอนให้กับไอคอนผลผลิตในเมืองที่ถูกแปลงและการตัดทอนข้อความบนหน้าจอแยกผลผลิตทั่วโลก
  • เพิ่มการแจ้งเตือนสำหรับการดำเนินการจารกรรมที่เสร็จสมบูรณ์
  • ลบความสามารถในการซื้อโครงการเมืองก่อนเวลาอันควร
  • จัดลำดับความสำคัญของการแสดงศาสนาปัจจุบันของผู้เล่นในแท็บตัวเลือกความเชื่อ
  • แก้ไขแถบสุขภาพแบบถาวรในเขตที่หายเป็นปกติและภาพบุคคลที่หายไปหลังจากการเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์
  • ปรับปรุงการจัดตำแหน่งของชื่อผู้นำและภาพบุคคลบนหน้าจอสรุปอายุ
  • แก้ไขปัญหาสีพื้นหลังในแท็บผู้เล่นปรับแต่ง
  • ปรับปรุงระยะห่างของคำอธิบาย CIV หน่วยที่ไม่ซ้ำกันและไอคอนการสร้างบนหน้าจอโหลด

ผู้เล่นหลายคนข้ามเล่น: การเล่นข้ามระหว่างพีซีและผู้เล่นคอนโซลถูกปิดใช้งานชั่วคราวเพื่อเร่งการปรับใช้แพตช์พีซี สิ่งนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นคอนโซลต่อคอนโซลหรือ PC-to-PC แพตช์ในอนาคตอาจเปิดตัวในเวลาที่ต่างกันสำหรับพีซีและคอนโซล