文明7補丁1.0.1解決了高級訪問中的一些負面反饋

作者: Caleb Mar 04,2025

《文明7》背後的開發人員Firaxis已發布了補丁1.0.1,在遊戲完整髮布後解決了玩家的問題。該補丁可用於PC,MAC,Linux和Steam Deck,是幾個計劃更新中的第一個,該更新著重於高級訪問期間收集的社區反饋。在此期間,Steam用戶評論混合在一起,針對用戶界面,有限的地圖品種以及感知到的核心功能的常見批評。

Take-Two首席執行官Strauss Zelnick在接受IGN的採訪時承認了負面的新聞和玩家評論,但對遊戲的長期成功表示了信心,這表明“傳統CIV觀眾”會隨著延長的遊戲時間而更加欣賞遊戲。他將早期表演描述為“非常令人鼓舞”。

該初始補丁解決了幾個關鍵問題:

遊戲玩法:

  • 解決了一個問題,導致史詩和馬拉松速度比賽的年齡縮短。
  • 城市國家現在在年齡過渡期間過渡到友好的獨立力量,而不是消失。它們還從探索和現代時代的更多單位開始。
  • 提高了海軍戰鬥的一致性,解決了戰鬥強度價值,相互損害和戰鬥後瓷磚運動的問題。
  • 防止傳統路徑完成在現代增加意外年齡的進步。
  • 如果不再滿足其所選重點的條件,城鎮將自動恢復增長重點。
  • 現在,所有年齡段的“未來公民”都可以重複,重複選擇的成本增加。
  • 修復了導致食物需求負面需求的增長獎金問題。
  • 通過建築端口通過水連接的定居點增強了鐵路網絡的可靠性。
  • 改善了上古時代的忠誠度危機管理,包括購買別墅的能力。

人工智慧:

  • 減少了AI在和平交易中提供高價值城市的頻率。
  • 在現代開始時,AI戰爭聲明減少了。
  • AI現在在宣戰或提供和平之前更加嚴重地考慮了意識形態。
  • 根據意識形態的一致性,調整了AI戰爭與和平的慾望。

相機:

  • 修復了最小值上的本地分辨率相機聚焦問題。

ui:

  • 用文明VI字體暫時替換了簡化的中國字體。
  • 打開定居菜單,在轉換後的城鎮中填充屈服圖標以及在全球產量分解屏幕上解決的問題。
  • 為完成的間諜操作添加了通知。
  • 刪除了過早購買城市項目的能力。
  • 優先在信仰選擇者選項卡中優先考慮玩家當前的宗教信仰。
  • 在戀愛關係變化後,修復了完全治癒的地區和缺失領導者肖像的持續健康條。
  • 在時代摘要屏幕上,改進了領導者名稱和肖像的對齊。
  • 在“玩家自定義”選項卡中更正了背景顏色問題。
  • 在加載屏幕上改善了CIV描述,獨特單元和構建圖標的間距。

跨遊戲多人遊戲: PC和控制台播放器之間的跨遊戲是暫時禁用的,以加快PC補丁的部署。這不會影響控制台到控制器或PC-PC-PC多人遊戲。未來的補丁可能會在PC和控制台的不同時間發布。