文明7补丁1.0.1解决了高级访问中的一些负面反馈

作者: Caleb Mar 04,2025

《文明7》背后的开发人员Firaxis已发布了补丁1.0.1,在游戏完整发布后解决了玩家的问题。该补丁可用于PC,MAC,Linux和Steam Deck,是几个计划更新中的第一个,该更新着重于高级访问期间收集的社区反馈。在此期间,Steam用户评论混合在一起,针对用户界面,有限的地图品种以及感知到的核心功能的常见批评。

Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受IGN的采访时承认了负面的新闻和玩家评论,但对游戏的长期成功表示了信心,这表明“传统CIV观众”会随着延长的游戏时间而更加欣赏游戏。他将早期表演描述为“非常令人鼓舞”。

该初始补丁解决了几个关键问题:

游戏玩法:

  • 解决了一个问题,导致史诗和马拉松速度比赛的年龄缩短。
  • 城市国家现在在年龄过渡期间过渡到友好的独立力量,而不是消失。它们还从探索和现代时代的更多单位开始。
  • 提高了海军战斗的一致性,解决了战斗强度价值,相互损害和战斗后瓷砖运动的问题。
  • 防止传统路径完成在现代增加意外年龄的进步。
  • 如果不再满足其所选重点的条件,城镇将自动恢复增长重点。
  • 现在,所有年龄段的“未来公民”都可以重复,重复选择的成本增加。
  • 修复了导致食物需求负面需求的增长奖金问题。
  • 通过建筑端口通过水连接的定居点增强了铁路网络的可靠性。
  • 改善了上古时代的忠诚度危机管理,包括购买别墅的能力。

人工智能:

  • 减少了AI在和平交易中提供高价值城市的频率。
  • 在现代开始时,AI战争声明减少了。
  • AI现在在宣战或提供和平之前更加严重地考虑了意识形态。
  • 根据意识形态的一致性,调整了AI战争与和平的欲望。

相机:

  • 修复了最小值上的本地分辨率相机聚焦问题。

ui:

  • 用文明VI字体暂时替换了简化的中国字体。
  • 打开定居菜单,在转换后的城镇中填充屈服图标以及在全球产量分解屏幕上解决的问题。
  • 为完成的间谍操作添加了通知。
  • 删除了过早购买城市项目的能力。
  • 优先在信仰选择者选项卡中优先考虑玩家当前的宗教信仰。
  • 在恋爱关系变化后,修复了完全治愈的地区和缺失领导者肖像的持续健康条。
  • 在时代摘要屏幕上,改进了领导者名称和肖像的对齐。
  • 在“玩家自定义”选项卡中更正了背景颜色问题。
  • 在加载屏幕上改善了CIV描述,独特单元和构建图标的间距。

跨游戏多人游戏: PC和控制台播放器之间的跨游戏是暂时禁用的,以加快PC补丁的部署。这不会影响控制台到控制器或PC-PC-PC多人游戏。未来的补丁可能会在PC和控制台的不同时间发布。