Firaxis, разработчик Civilization 7, выпустил патч 1.0.1, решая проблемы игроков после полного запуска игры. Патч, доступный для ПК, Mac, Linux и Steam Deck, является первым из нескольких запланированных обновлений, посвященных обратной связи сообщества, собранных в период расширенного доступа. Отзывы пользователей Steam в течение этого периода были смешаны, с общей критикой, нацеленной на пользовательский интерфейс, ограниченный сорт карты и предполагаемые недостающие основные функции.
Генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick, в интервью IGN, признал негативные обзоры прессы и игроков, но выразил уверенность в долгосрочном успехе игры, предположив, что «унаследованная аудитория Civ» будет оценить игру с расширенным временем игры. Он охарактеризовал раннее исполнение как «очень обнадеживающее».
Этот первоначальный патч решает несколько ключевых вопросов:
Геймплей:
- Решено проблему, вызывающую сокращение возраста в эпических и марафонских играх.
- Городские государства теперь переходят к дружественным независимым державам во время возрастных переходов, а не исчезают. Они также начинают с большего количества подразделений в исследованиях и современных возрастах.
- Улучшенная консистенция военно-морского боя, решающая проблемы со значениями сил боя, взаимным повреждением и движением плитки после смыкания.
- Предотвращает завершение устаревшего пути от добавления непреднамеренного возраста прогресса в современную эпоху.
- Города автоматически возобновит фокус роста, если условия для выбранного их фокуса больше не встречаются.
- «Будущий гражданский» теперь повторяется во всех возрастах, с увеличением затрат на повторные выборы.
- Исправлена проблема с бонусом роста, которая привела к негативным требованиям к питанию.
- Усовершенствованная надежность железнодорожной сети для расчетов, подключенных через воду, с помощью портов строительства.
- Улучшенное управление кризисом лояльности в возрасте древности, включая способность покупать виллы.
ИИ:
- Снижение частоты ИИ предложения высоких городов в мирных сделках.
- Снижение заявлений о войне ИИ в начале современной эпохи.
- ИИ теперь более значительно рассматривает идеологию, прежде чем объявлять войну или предлагать мир.
- Скорректированные желания войны и мира ИИ, основанные на идеологическом выравнивании с игроком.
Камера:
- Исправлена проблема с фокусировкой на собственном разрешении на минимуме.
UI:
- Временно заменил упрощенный китайский шрифт на шрифт цивилизации VI.
- Решенные проблемы с открытием меню «Урегулирование», заполнение значков урожая в переоборудованных городах и усечение текста на глобальном экране доходности.
- Добавлены уведомления для завершенных шпионских действий.
- Удалил возможность преждевременно покупать городские проекты.
- Приоритет демонстрации нынешней религии игрока в вкладках «Сборник веров».
- Исправлены постоянные бары здоровья на полностью исцеленных районах и отсутствующих портретах лидера после изменений отношений.
- Улучшено выравнивание имен лидеров и портретов на экране резюме возраста.
- Исправлена проблема с цветом фона на вкладке Player Support.
- Улучшенное расстояние между описаниями CIV, уникальных единиц и строительства значков на экране загрузки.
Многопользовательский перекрестный мультиплеер: перекрестная игра между ПК и консольными игроками временно отключена для ускорения развертывания патча ПК. Это не повлияет на мультиплеер консоль к консоли или мультиплеелю ПК-к-ПК. Будущие патчи могут быть выпущены в разное время для ПК и консолей.