文明7パッチ1.0.1は、高度なアクセスからの否定的なフィードバックの一部に対処します
著者: Caleb
Mar 04,2025
Civilization 7の背後にある開発者であるFiraxisは、パッチ1.0.1をリリースし、ゲームのフルローンチ後のプレイヤーの懸念に対処しています。 PC、Mac、Linux、Steam Deckで利用できるパッチは、高度なアクセス期間中に収集されたコミュニティフィードバックに焦点を当てたいくつかの計画的な更新の最初のものです。この期間中のSteamユーザーのレビューは混在しており、一般的な批判はユーザーインターフェイス、限られたマップの多様性、および欠落しているコア機能を認識しています。
IGNとのインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、ネガティブなプレスとプレーヤーのレビューを認めましたが、ゲームの長期的な成功に自信を示し、「レガシーシビングオーディエンス」がプレイタイムの延長によりゲームをより高く評価することを示唆しています。彼は初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と特徴付けました。
この最初のパッチは、いくつかの重要な問題に取り組んでいます。
ゲームプレイ:
AI:
カメラ:
UI:
クロスプレイマルチプレイヤー: PCとコンソールプレーヤーの間のクロスプレイは、PCパッチの展開を促進するために一時的に無効になります。これは、コンソールからコンソールやPCからPCへのマルチプレイヤーには影響しません。将来のパッチは、PCとコンソールの場合に異なる時間にリリースされる場合があります。